Napisano 24 Lipiec 20159 l [ATTACH=CONFIG]99598[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]99599[/ATTACH] Tekstury Kory, pozyskane za pomocą, obrobione w Zbrushu, przepalone w Maxie, i z-tile-owane w Photoshopie.Tylko Diffuse i Height Mapa Prevka Wyrenderowana w Vrayu, Vray Displacement na cylindrze. Złożona w PS'ie, bez korekcji kolorow Edytowane 24 Lipiec 20159 l przez MaciejBugajski