Skocz do zawartości

[3dsMax] Render To Texture zmienia tiling bitmap?

Featured Replies

Napisano

Witam

Napotkałem problem przy renderowaniu do tekstury - robiłem to już wcześniej i nic podobnego się nie działo, nie wiem co się zmieniło:

Wygląda to tak, jakby w procesie unwrapowania 3dsmax zmieniał skalę (tiling?) wszystkich map w materiałach na dużo większe (jakby sam model zmniejszył się 10 razy). Na obrazku widać model przed, taki jak powinien być, i po procesie...

Czy ktoś może mi podpowiedzieć, co to powoduje i jak temu zaradzić? Z góry dziękuję. :)

pozdrawiam

  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.