Napisano 15 Sierpień 20159 l Witam Napotkałem problem przy renderowaniu do tekstury - robiłem to już wcześniej i nic podobnego się nie działo, nie wiem co się zmieniło: Wygląda to tak, jakby w procesie unwrapowania 3dsmax zmieniał skalę (tiling?) wszystkich map w materiałach na dużo większe (jakby sam model zmniejszył się 10 razy). Na obrazku widać model przed, taki jak powinien być, i po procesie... Czy ktoś może mi podpowiedzieć, co to powoduje i jak temu zaradzić? Z góry dziękuję. :) pozdrawiam
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto