Skocz do zawartości

[3dsMax] Render To Texture zmienia tiling bitmap?

Featured Replies

Napisano

Witam

Napotkałem problem przy renderowaniu do tekstury - robiłem to już wcześniej i nic podobnego się nie działo, nie wiem co się zmieniło:

Wygląda to tak, jakby w procesie unwrapowania 3dsmax zmieniał skalę (tiling?) wszystkich map w materiałach na dużo większe (jakby sam model zmniejszył się 10 razy). Na obrazku widać model przed, taki jak powinien być, i po procesie...

Czy ktoś może mi podpowiedzieć, co to powoduje i jak temu zaradzić? Z góry dziękuję. :)

pozdrawiam

  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.