Skocz do zawartości

3d max grubość dziurkowangeo materiału (efekt shell)

Featured Replies

Napisano

Hej,

Próbuje zrobić perforowany materiał o widocznej grubość. tak jakby na perforowaną powierzchnie został nadany modyfikator "shell"

5b.jpg?dl=05.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/7w7645fki5im2jw/5.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/57ewpdr262uk1tw/5b.jpg?dl=0

niestety dodając mape displacement uzyskuje jedynie zakrzywienie materiału przy otworze a nie grubość (co pokazują obrazki).

 

bardzo proszę o wskazówkę jak mógłbym uzyskać ten efekt.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Pierwszy obrazek to max co mozesz osiagnac (displace w strone wnetrza, chowajacy brak grubosci)

 

Moze cos sie zmienilo w tych technologiach odkad przestalem w 3d grzebac, ale displace ZAWSZE dzialal na zasadzie wlasnie przemieszczania wzdluz normalki (displace - przemieszczac) vertexy (albo cale trojkaty - nie pamietam). Tak wiec na logike displace nigdy Ci nie "pogrubi materialu".

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.