Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej,

Próbuje zrobić perforowany materiał o widocznej grubość. tak jakby na perforowaną powierzchnie został nadany modyfikator "shell"

5b.jpg?dl=05.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/7w7645fki5im2jw/5.jpg?dl=0

https://www.dropbox.com/s/57ewpdr262uk1tw/5b.jpg?dl=0

niestety dodając mape displacement uzyskuje jedynie zakrzywienie materiału przy otworze a nie grubość (co pokazują obrazki).

 

bardzo proszę o wskazówkę jak mógłbym uzyskać ten efekt.

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Pierwszy obrazek to max co mozesz osiagnac (displace w strone wnetrza, chowajacy brak grubosci)

 

Moze cos sie zmienilo w tych technologiach odkad przestalem w 3d grzebac, ale displace ZAWSZE dzialal na zasadzie wlasnie przemieszczania wzdluz normalki (displace - przemieszczac) vertexy (albo cale trojkaty - nie pamietam). Tak wiec na logike displace nigdy Ci nie "pogrubi materialu".

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności