Napisano 25 Październik 20159 l Hej, Próbuje zrobić perforowany materiał o widocznej grubość. tak jakby na perforowaną powierzchnie został nadany modyfikator "shell" https://www.dropbox.com/s/7w7645fki5im2jw/5.jpg?dl=0 https://www.dropbox.com/s/57ewpdr262uk1tw/5b.jpg?dl=0 niestety dodając mape displacement uzyskuje jedynie zakrzywienie materiału przy otworze a nie grubość (co pokazują obrazki). bardzo proszę o wskazówkę jak mógłbym uzyskać ten efekt.
Napisano 27 Październik 20159 l Pierwszy obrazek to max co mozesz osiagnac (displace w strone wnetrza, chowajacy brak grubosci) Moze cos sie zmienilo w tych technologiach odkad przestalem w 3d grzebac, ale displace ZAWSZE dzialal na zasadzie wlasnie przemieszczania wzdluz normalki (displace - przemieszczac) vertexy (albo cale trojkaty - nie pamietam). Tak wiec na logike displace nigdy Ci nie "pogrubi materialu".
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto