Napisano 17 Grudzień 20159 l Witam. Mam taki problem mianowicie mam małe miasteczko. I na samym środku robi się eksplozja za pomocą fumefx. Nie daje se rady aby od tej eksplozji powiększał sie pierścień który będzie w chodził w interakcje z budynkami rozwalając je. Próbuje zrobić to za pomocą massFX. Ale ten kollider czyli phisical material sie nie skaluje podczas animacji. Prosze o pomoc czym zrobić taka wale uderzeniową
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto