Jump to content

Obrócenie modelu wraz z kościami i skinem/riggiem.


dzekon

Recommended Posts

Cześć.

Chciałbym obrócić podpięty model za pomocą "mirrora", czyli takiej jakby symetrii, lecz

po tym jak próbuje wyłączyć skin i always deform to model z kośćmi się obraca po zastosowaniu

toolsa mirror, lecz skin zostaje na miejscu, np. kość lewej dłoni jest dobrze ustawiona, a jest

podpięta prawa dłoń.

Zastanawiałem się nad użycie mirrora w bone toolsach..

Proszę o Waszą pomoc:)

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy