Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Cześć.

Chciałbym obrócić podpięty model za pomocą "mirrora", czyli takiej jakby symetrii, lecz

po tym jak próbuje wyłączyć skin i always deform to model z kośćmi się obraca po zastosowaniu

toolsa mirror, lecz skin zostaje na miejscu, np. kość lewej dłoni jest dobrze ustawiona, a jest

podpięta prawa dłoń.

Zastanawiałem się nad użycie mirrora w bone toolsach..

Proszę o Waszą pomoc:)

  • Wyświetleń 671
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności