Skocz do zawartości

Problem z 'Assign Vertex Colors' przy użyciu Radiosity w 3ds Max 2016

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Od lat używam radiosity do generowania oświetlenia dla modeli przeznaczonych do własnych, prostych gier (wykorzystuję vertex color i illumination). Kiedy zacząłem używać wersji 2016, zauważyłem że nie mogę narzucić wygenerowanego oświetlenia za pomocą opcji 'Assign Vertex Colors', obiekt robi się po prostu czarny. Nie działa również funkcja Light Painting.

 

Zobrazuję w mocno uproszczony sposób to co robię w wersji 2009 na przykładzie czajnika:

 

 

 

W wersji 2016 sprawa wygląda tak:

 

 

 

Nie wrzucałem grafik, bo zawaliłbym strasznie cały temat, są w linkach. Nie wiem czy dostatecznie wyjaśniłem istotę problemu, więc jeśli będą potrzebne dodatkowe informacje, oczywiście dostarczę. Będę wdzięczny za każdą formę pomocy.

  • Wyświetleń 932
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.