Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Chciałbym się poradzić na temat tworzenia obiektów architektonicznych w Zbrushu.

Stanąłem przed pewnym dylematem i chciałbym usłyszeć różne opinie i porady.

Mam wymodelowany kawałek sceny, średniowieczne budynki w 3ds maxie i chciałbym stworzyć detale właśnie w zbrushu

ponieważ obróbka zdjęć jakoś średnio mi leży.

 

I mam rożne dylematy jak to robić, przykładowo zamkowe mury które chce zrobić z kamieni są dość duże, oczywiście są sposoby aby zrobić to szybko i sprawnie na całej powierzchni nie męcząc się kamień po kamieniu, jednak ich rozmiar wymaga wprowadzenie wysokiego poziomu subdivision level, co robi się kłopotliwe, inną opcją jest zrobienie niewielkiej powtarzającej sie tekstury, ale tutaj sie pojawia problem że w niektórych miejscach mam wycięte łuki, a na ich szczycie te kamienie sa postawione w przeciwnym kierunku.

 

Proszę o jakieś porady na temat sposobów jak można takie rzeczy tworzyć.

  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.