Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Chciałbym się poradzić na temat tworzenia obiektów architektonicznych w Zbrushu.

Stanąłem przed pewnym dylematem i chciałbym usłyszeć różne opinie i porady.

Mam wymodelowany kawałek sceny, średniowieczne budynki w 3ds maxie i chciałbym stworzyć detale właśnie w zbrushu

ponieważ obróbka zdjęć jakoś średnio mi leży.

 

I mam rożne dylematy jak to robić, przykładowo zamkowe mury które chce zrobić z kamieni są dość duże, oczywiście są sposoby aby zrobić to szybko i sprawnie na całej powierzchni nie męcząc się kamień po kamieniu, jednak ich rozmiar wymaga wprowadzenie wysokiego poziomu subdivision level, co robi się kłopotliwe, inną opcją jest zrobienie niewielkiej powtarzającej sie tekstury, ale tutaj sie pojawia problem że w niektórych miejscach mam wycięte łuki, a na ich szczycie te kamienie sa postawione w przeciwnym kierunku.

 

Proszę o jakieś porady na temat sposobów jak można takie rzeczy tworzyć.

  • Wyświetleń 944
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności