Napisano 17 Kwiecień 20169 l Praca przygotowywana na konkurs modeli drukowalnych w 3D. Baza robiona w Blenderze, sculpt w Mudboxie. Render w V-Rayu. Lżejsza wersja sketchfabowa: https://skfb.ly/MSuv Edytowane 17 Kwiecień 20169 l przez freeqstyler