freeqstyler Posted April 17, 2016 Posted April 17, 2016 (edited) Praca przygotowywana na konkurs modeli drukowalnych w 3D. Baza robiona w Blenderze, sculpt w Mudboxie. Render w V-Rayu. Lżejsza wersja sketchfabowa: https://skfb.ly/MSuv Edited April 17, 2016 by freeqstyler
Recommended Posts