freeqstyler Napisano 17 Kwiecień 2016 Napisano 17 Kwiecień 2016 (edytowane) Praca przygotowywana na konkurs modeli drukowalnych w 3D. Baza robiona w Blenderze, sculpt w Mudboxie. Render w V-Rayu. Lżejsza wersja sketchfabowa: https://skfb.ly/MSuv Edytowane 17 Kwiecień 2016 przez freeqstyler
Rekomendowane odpowiedzi