Skip to content

[Unity - zadania] Tekstura / obiekt / animacja / przycisk

Featured Replies

Witam,

Potrzebuje pomocy / informację gdzie znajdę poradniki jak wykonać poniższe zadania:

 

Jest to kontynuacja zadań z 3ds max ( http://max3d.pl/forum/threads/103028-Zadania-Teren-g%C3%B3rzysty-schody-drzewa )

1. Utwórz materiał z teksturą przedstawiający trawę i przypisz go do powierzchni przedstawiającej teren.

 

2. Utwórz obiekt trójwymiarowy, który pod własnym ciężarem spada ze schodów ( użyj komponentów Rigidbody dla obiektu i Mesh Collider dla terenu).

 

3. Utwórz materiał fizyczny, który spowoduje że obiekt będzie odbijał się od powierzchni (bonciness) i przypisz go do obiektu.

 

4. Dodaj do drzewa utworzonego w 3ds max prostą animacje polegającej na obrocie tak aby drzewo przechyliło się.

 

5. Dodaj element interfejsu użytkownika (Button), który będzie uruchamiał animacje drzewa. Dodaj do maszyny stanów komponentu Animator nowy stan (spoczynek) oraz warunkowe przejście między stanami zależne od parametru typu Boolean.

  • Views 2.1k
  • Created
  • Last Reply

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.