Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej!

Jakiś czas temu robiłem RnD bazowane na budynku z cinematika Watch Dogs 2. Przy okazji mogłem przetrenować budowanie constraint'ów na kompleksowym obiekcie oraz dodatkowe symulacje.

Houdini 16, Mantra i składka w AfterEffects.

Miłego oglądania :)

 

  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności