Napisano 13 Luty 20187 l Hej! Jakiś czas temu robiłem RnD bazowane na budynku z cinematika Watch Dogs 2. Przy okazji mogłem przetrenować budowanie constraint'ów na kompleksowym obiekcie oraz dodatkowe symulacje. Houdini 16, Mantra i składka w AfterEffects. Miłego oglądania :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto