Skocz do zawartości

Tymek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Tymek

  1. Napisano

    Wiesz co? Ja bym ci proponował dać sobie spokój z samochodem na jakiś czas i zapoznać się z narzędziami, które oferuje editaple poly. Pooglądaj tutoriale, pokombinuj na prostych obiektach... wszystkie te guziki w edit geometry/vertex/edge/border/polygon/object do czegoś służą i nie znając choćby podstawowej zasady ich działania nie dojdziesz nigdzie.

    Zaczniesz modelować auto i posypią się pytania typu "jak zrobić takie załamanie", "jak to wyciąć", "dlaczego jest tak krzywo" i dziesięć innych.

  2. Napisano

    Po pierwsze musisz mieć render obsługujący GI (Vray, Brazil, Final Render, Mental Ray, Renderman, Maxwell). Zasadniczo włączasz GI i ustawiasz kolor skylighta na lekko niebieski.

    Jeżeli nie masz żadnego z powyższych to trochę gorzej ale da się zrobić... dla Scanline tworzysz światło Skylight o kolorze blado niebieskim, w menu Rendering -> Advanced Lighting włączasz Light Tracer + automatic exposure control i pozamiatane. Tak na szybko of course.

  3. Napisano

    Na wstępie - jak ktoś zna lepszy dział na zadanie tego pytania, to śmiało krzyczeć.

     

    Tak mnie naszło ostatnio zrobić coś dla społeczności i chciałbym przetłumaczyć jakiś tutorial. Coś o Vrayu najchętniej.

    I teraz pytanie: czy najpierw uderzyć do np. Adka z pytaniem "czy mogę?". O tym, że dobrze byłoby zapytać autora o pozwolenie na tłumaczenie to wiem... jaka jest procedura tu na max3d.pl?

     

    Zamieszczaliście swoje tłumaczenia, więc wiecie :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności