Zawartość dodana przez SPAZ
-
Wyrzuca przy chamfer
A jeśli kliknąłem to jak wyłączyć tą funkcje??
-
Wyrzuca przy chamfer
Jak zrobie chamfer w tym miejscu to wyrzuca , robią sie dziury po meshsmooth`cie i sie robi biało . Nie ma zadnych trójkątów ani załamań . Czemu tak sie dzieje?? często tak mam .
-
Pojazd 3D : Audi a6
To pomogło ... już wcześniej to robiłem lecz nie żeby to jakoś super było , widać to na fotkach z siatką.
-
Pojazd 3D : Audi a6
No i wkońcu.... Skończyłem siatke przodu !! wkońcu !! Teraz biore sie za bok...
-
Pojazd 3D : Audi a6
Czemu uważasz ze sie nie przykładam xD?? ustawiłem żeby blueprinty były w leszej jakości lecz dalej tak marnie wyglądają . I przykładam sie ...
-
Pojazd 3D : Audi a6
http://www.3d-palace.com/forum/tutorials/category/autodesk-3ds-max/autodesk-3ds-max-higher-level/advanced-3ds-max-the-audi-a3/ moim zdaniem lepszego tutka nie ma... przynajmniej zrobiłem coś co wygląda jak samochód. I wszytsko jest jasne i czytelne na tym tutku. ---------------------------------------------------------------------------- Siatka:
-
Pojazd 3D : Audi a6
To jest poprawione i nie patrzcie że z lewej nie pasuje wcale:P tak poprostu źle sie blueprint nałożył. I teraz już wszytsko pasuje do blueprinta.
-
Pojazd 3D : Audi a6
Dobra... z tym przodem już lepiej i nie ma już bugów. a więc tak z tyłem sie nic nie zmieniło , poprawiłem siatke z przodu .
-
Pojazd 3D : Audi a6
Ja już tego mam dość bo cały czas trzeba vertexy usówać zeby bugów nie było dlatego jest żadko a tam gdzie chce żeby mi nie rozmyło meshsmooth jest ich więcej... Model był ładny dopóki nie zrobiłem grila i nie zaczeły bugi wyskakiwać... musiałem usówać vertexy , pzoatym nie patrz na tł ani na boki czy dach... tam jest dopiero siatka rozłożona jeszcze nic nie było robione na ideał.. najpierw musze przód poprawić i te bugi wywalić... ale nawet niewiem gdzie są te bugi co widziałem to usónołem ..
-
Pojazd 3D : Audi a6
Już był gril i ładnie wymodelowane wloty na zderzaku ale musiałem usunąć wszystko bo mi sie takie bugi wcieły ze już nic naprawić nie mogłem.. Mam taki dobry tutorial co sie składa z 16 filmów bodajże.. Wiem że krzywo ale to dopiero siatka rozłożona ... jeszcze nie robie dokładnie ... był już zderzak ale sie bugi wcieły.. Klikam dokładnie to samo co facet w tutku nic innego nie robie i jak zacząłem dokładnie modelować przedni zderzak to sie białe zrobiło a u faceta już jest idealny zderzak.
-
Pojazd 3D : Audi a6
Mam taki projekt ... no i niestety ma dużo bugów.. i tak sporą wiekszość usunąłem zostały tyle te przy światłach ... wcześniej cały samochód sie robił biały i wszytsko uciekało... Prosze o porady .
-
MeshSmooth za bardzo wygładza?
Robiłem... ale i tam wygładza.. zrobilem 2 razy chamfer po 0,2 ------------------------------------------------------- Dobra wyszło mi tak.... wsumie tego tyłu i tak nie bedzie widać bo będzie lampa.A jest taki róg jak miał być dzięki.
-
MeshSmooth za bardzo wygładza?
Mam taki problem otóż normalnie w tym modelu audi lampa do grila kończy sie ostrym końcem a meshsmooth mi to wygładza i lapma robi sie okrągła. powinno być tak jak na obrazku po prawej lecz wtedy meshsmooth ma ltearations na 0 .
-
Prosty problem
Tutoriali to już sie obczytałem lecz są mało dokładne ... i nie wiadomo co pokolei robić .. wiem że na foru jest podanych mnustwo stron z tutkami ale jakiś jeden porządny o modelowaniu samochodów..
-
Prosty problem
nie chce zakładać nowego topicu... jak zrobić zeby vertexów było wiecej ?? czyli siatka boxa była gęstsza?? i żeby box był przeźroczysty w pewnym stopniu?
-
Prosty problem
To nic nie zmienia... na widoku top rysuje pionowo ale ja chce rysowac tak na widokach bocznych. poprostu da sie rysowac tylko równolegle do siatki. Już sie da... a co zrobić żeby pociąć boxa aby było dyzo vertexów równych?
-
Prosty problem
Niewiem czy dobry dział jak zły to prosze o Przeniesienie. Gdy chce narysować jakiś kształt[shapes] to rysuje mi poziomo a ja chce postawić kształt pionowo co zrobić żeby sie dało??