Zawartość dodana przez Adso of Yora
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
Witam Ciesze sie, ze moja praca przyciagnela uwage choc kilku osob (prowokujac przy okazji do uwag i komentarzy) - wszystkim serdeczne dzieki! :) Niestety bitwy nie ukoncze... a szkoda :( Szykuje mi sie w najblizszym czasie ( na jakies 2 lata :) ) istny natlok pracy, a terminy gonia... Pozdrawiam wszystkich i zycze powodzenia! [piwo]
-
Mini-wykład na temat projektowania logo od strony koloru ...
Witam ponownie! Widzę, że mało znaczący post dotyczący kolorów wywołał małą burzę w szklance wody :) Cóż mogę powiedzieć... Po pierwsze: DruG ma rację - projektując należy mieć na uwadze sposób w jaki przyjdzie nam później wykorzystać dany element w druku - co do tego nie ma żadnych wątpliwości i jasne jest, że nie każdy artystyczny odlot da się później bez problemu przenieść na koszulkę czy ulotkę... a czasem uswzczerbek może być zbyt wielki i świetny dotąd projekt zmieni się w coś nie do przyjęcia! Po drugie: Boowa... Cieszę się, że jako profesjonalista zwróciłeś uwagę na różne sposoby uzyskania \"szarości\" w druku oraz możliwość zastosowania tak rzadkich rozwiązań jak raster stochastyczny... lecz na etapie designu (i po ww etapie) należy pamiętać o kilku ważnych sprawach: - w drukach jednokolorowych (drukowanych w czerni) szarość uzyskuje się dzięki niepełnemu kryciu :) - jakoś nie widzę logo MAX3D.pl na koszulce... po zafoliowaniu lub lakierze UV :) - mogłoby być niewygodnie... - wahania w druku występują prawie zawsze (tylko najlepsze drukarnie są w stanie zagwarantować ok. 3% granicy błędu - raster stochastyczny... zapytam tylko grzecznie: po co? - i wreszcie podsumowując - zgadza się: srebro i złoto nie są w pełni kryjące (dlatego pole dla zadruku tymi kolorami pozostawia się neutralne lub ciągnie np. żółcią dla osiągnięcia żywszego odcienia złota) Wszystko, co tu piszemy zaczyna się powolutku przeradzać w akademicką dyskusję, która (z założenia do niczego nie prowadzi). Sądzę, że zamiast mieszać ludziom w głowach stochastyką i kątami rastrów powinno się zaznaczyć, że tak naprawdę najbezpieczniej i najwygodniej logotypy projektuje się właśnie w palecie PANTONE (gdyż nie wymagają rasteryzacji i problem ostrości przy małych rozmiarach czy rozjechanych kolorów odchodzi w niepamięć), poza tym mamy dzięki temu dostęp do ogromnej ilości kolorów (np. Reflex Blue) oraz do... 22 różnych odcieni szarości (z grup Warm Grey i Cool Grey) - nawiązując do Twojego posta o wykorzystywaniu szarości w projektach. Uff... myślę, że wystarczy tych wywodów. To tyle przekładania teorii na praktykę :)
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
Bliższy rzut oka na \"niewinną\" ofiarę... :) (oczywiście prace w toku)...
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
Witam! Dzięki za wszystkie uwagi i komentarze - na pewno wezmę je pod uwagę [cfaniak]! Niestety mam coraz mniej czasu, więc i update niewielki... Pozdrawiam
-
Mini-wykład na temat projektowania logo od strony koloru ...
Jasna sprawa... Na poczatek: kazdy grafik (zalozyc mozna ze kazdy z Was) pracuje chcac nie chcac w systemie RGB - Red Green Blue - bo w takim systemie pracuja wszystkie monitory. Projektujac np. w Photoshopie czy Illustratorze latwo sie przekonac w jakim systemie barw sie poruszamy. Wystarczy zerknac na palete kolorow: - jesli wyswietla 3 kolory (oznaczone R G B) oznacza to, ze pracujemy w RGB (w tym systemie projektuje sie wszystko, co bedzie ogladane na monitorze kompa - np. strony www etc. - jesli wyswietla 4 kolory (oznaczone C M Y K) oznacza to, ze pracujemy CMYKu - czyli w palecie kolorow stworzonej na bazie 3 kolorow podstawowych: Cyanu (blekit), Magenty (czerwien) i Yellow (zolty) oraz koloru dodatkowego Black (czerni); to w CMYKu drukuje sie gazety, magazyny kolorowe, wiekszosc plakatow etc. - jesli chodzi o system PANTONE: jest to paleta kolorow stworzona na bazie kolorow CMYKa ale znacznie ja przerastajaca (mozemy np. wykorzystac kolory fluorescencyjne czy srebro albo zloto - i to w kilku znacznie rozniacych sie odcieniach - ktorych uzyskanie w CMYKu byloby po prostu niemozliwe). Aby korzystac z kolorow PANTONE nalezy wlaczyc (wciaz mowimy o Photoshopie lub Illustratorze) palete Swatches i zaladowac ktoras z palet PANTONE. Wazne by pamietac, ze farby PANTONE sa farbami silnie kryjacymi i niemieszalnymi (niezywkle ciezko uzyskac na nich gradienty i inne np. Bevelowe efekty). Mysle, ze na poczatek to wystarczy :) Chce tylko podkreslic, ze napisalem to wszystko nie po to by sie wymadrzac :) tylko by podkreslic wage tego, co obecnie niektorzy z Was projektuja. To juz nie jest projektowanie dla samego projektowania - bierzecie udzial w dziele powstawania logo - wizytowki calego forum - znaku rozpoznawczego, z ktorego kazdy powinien byc conajmniej zadowolony... Waszego logo nikt Wam nie odbierze!!! Pozdrawiam i zycze wszystkim powodzenia!
-
Mini-wykład na temat projektowania logo od strony koloru ...
Witam! Do tej pory przyglądałem się z boku zmaganiom w stworzeniu logo... ale wydaje mi się, że zabrakło jednej podstawowej rzeczy - a mianowicie ustalenia najistotniejszego - jak powinno się podejść do projektowania logotypu od strony koloru! Ponieważ logo obowiązywać będzie zarówno w wersji elektronicznej jak i drukowanej, projekty powinny powstawać w systemie RGB, następnie w skali CMYKa (takie kolory uzyskamy w druku np. offsetowym) i wreszcie (korzystając z faktu, że można zastosować kolory bardzo oryginalne - np. fluorescencyjne etc) w systemie PANTONE. Oczywiście logo może powstać także jako Monotone (1 kolor) czy Dualtone (2 kolory)... I gwoli ścisłości, Boowa napisał: \"...dobrze by było - gdybyś nie używał szarego - ponieważ separacja drukarska szarego jest jedną z najtrudniejszych i raczej trzeba używać drogich farb pantonowych...\" Ponieważ sam jestem designerem, zastanawiam się jak Boowa wyobraża sobie separację (!) szarego skoro szary to nic innego jak czarny o nie 100% kryciu. Więc po co komu jakiekolwiek operacje na szarym?! I po co komu szary z PANTONE (gdy druk specjalnymi farbami systemu PANTONE jest dużo droższy od CMYKowego offsetu? Tak czy inaczej - ŻYCZĘ WSZYSTKIM POWODZENIA! Sam może też spróbuję swoich sił... Pozdrawiam! Myślę, że to już wszystko...
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
I znów Abadon (tym razem troszke więcej szczegółów)...
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
Kolejny update: Pracuję nad Abadonem [cfaniak]
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
Kolejny update: Ponieważ czas ucieka, a ja mam coraz więcej pracy (zawodowej :) ) postanowiłem zmienić nieco koncepcję i uszczuplić scenkę - poniżej wstępny szkic. Głównym bohaterem nadal pozostaje jednak Abadon (teraz jednak nie tyle w roli \"odźwiernego\" ile Absolutnego pana i niszczyciela. Zobaczymy co z tego wyniknie i czy uwine się na czas...
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
Witam ponownie Po krótkiej przerwie kolejny update: tym razem nieco poprawione niebo i ziemia (jeszcze nie ukończona). Powoli wprowadzam też całą \"teatralną\" otoczkę ostatnich chwil ludzkości :) Co do Twojej propozycji Saygon, by dorzucić jeszcze jedno wyładowanie atmosferyczne, z którego wyłaniałby się Strażnik - jestem za!!! Dzięki za pomysł! :)
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
1 update: korzystając z nadmiaru wolnego czasu zacząłem rozpracowywać niebo (aby to wszystko jakoś wyglądało, ziemię zamarkowałem kawałkiem zdjęcia). Myślę, że nie wygląda to najgorzej, ale posiedzę jeszcze nad tym... Gwoli uzupełnienia dodam, że pracuję wyłącznie w Photoshopie 6.0 (choć Painter by się przydał! :)
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
Witam! Biglebowsky ma calkowita racje, jesli chodzi o uzycie poserowych postaci byloby conajmniej nie fair w stosunku do innych uczestnikow (!), a poza tym jakie dawalyby swiadectwo mnie jako autorowi :) Ale tak jak napisalem wczesniej - to wlasciwie plan samej scenki - a zdecydowanie latwiej kombinowac z ustawieniami postaci gdy sa gotowe, niz szkicowac je za kazdym razem i to tu to tam cos podmieniac czy retuszowac (przynajmniej takie jest moje zdanie i nie kazdy musi sie z tym zgadzac). Ale tak czy siak dzieki za uwagi. Mam nadzieje, ze w natloku pracy zdaze dokonczyc projekt... Pozdrawiam
-
Apokalipsa: Władca Otchłani
Witam Postanowiłem przyłączyć się do bitwy i spróbować swoich sił... ciekawe co z tego wyniknie? Po krótce o pomyśle: nawiązując do klasyki - Apokalipsa Świętego Jana, rozdział 20; postaram się ukazać moment otwarcia bram otchłani piekielnych przez Abadona - upadłego anioła - klucznika (Władcę 6 Domu). Oparłem się na cytacie z anglojęzycznego przekładu z greki: \"The Book of Revelation: Apocalypse of St John Chapter 20: 20:7. And when the thousand years shall be finished, Satan shall be loosed out of his prison and shall go forth and seduce the nations which are over the four quarters of the earth, Gog and Magog: and shall gather them together to battle, the number of whom is as the sand of the sea.\" Wśród jego najbliższych sług znajdą się: Gargulec, Ghoul, Mohrg, Kyton etc. Mam nadzieję, że jakoś będzie to wyglądało. :) Poniżej wstępny szkic (służący bardziej zaplanowaniu scenki, niż ukazaniu faktycznych postaci) - całość ukazana w formie tryptyku.