Chcę uzyskać efekt materiały który będzie idealnie przezroczysty ale będzie na nim widać poświatę oświetlenia i oświetlenie fume fx.
Próbowałem uzyskać taki efekt dając materiał idealnie przezroczysty, czyli ustawiając refraction na white.
Ale gdy tak ustawiam to światło nie osadza się na tym materiale :/
Chce aby te odbicie było widoczne w renderingu ( tutaj dodałem trochę szarości do refraction i wtedy widać odbicie światła ale wtedy obiekt nie jest idealnie przezroczysty )
Dodatkowo jak dam biały background to tego oświetlenie nie widać :/ ( co zrobić aby przy białym tle widać tą poświatę )