Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

andyone

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez andyone

  1. Tylko że to jest renderowane VRay-em i tu materiał Matte/Shadow nie działa :/
  2. Przy alphie obiekty nie odbierają iluminacji :/
  3. Jak zrobić zielony material który bedzie odbierał cienie i iluminacje ale nie nabierał czarnego "ambient-u" ? Ewentualnie jak zrobić materiał który bedzie odbierał cienie i iluminacje a był idealnie przezroczysty ?
  4. Jak zrobić materiał w Vray-u aby bez względu na oświetlenie miał cały czas identyczny kolor i odcień ?
  5. Chcę uzyskać efekt materiały który będzie idealnie przezroczysty ale będzie na nim widać poświatę oświetlenia i oświetlenie fume fx. Próbowałem uzyskać taki efekt dając materiał idealnie przezroczysty, czyli ustawiając refraction na white. Ale gdy tak ustawiam to światło nie osadza się na tym materiale :/ Chce aby te odbicie było widoczne w renderingu ( tutaj dodałem trochę szarości do refraction i wtedy widać odbicie światła ale wtedy obiekt nie jest idealnie przezroczysty ) Dodatkowo jak dam biały background to tego oświetlenie nie widać :/ ( co zrobić aby przy białym tle widać tą poświatę )
  6. Mam na scenie box-a w którym odbijam ogień jednak gdy renderuje to szkło nabiera koloru tła i gdy zapisuje plik w png to zamiast idealnie przezroczystego tła mam szkło o kolorze tła. Próbowałem ustawić w enviorment tło jako przezroczysty png ale też to nie pomogło. Już sobie poradziłem Miałem tak "zmeczoną" scene testami że się źle renderowało.
  7. andyone odpowiedział andyone → na temat → 3ds max
    próbowałem i niestety nie pokazuje tej poświaty :/ Muszę to jakoś inaczej rozwiązać :/
  8. andyone odpowiedział andyone → na temat → 3ds max
    Właśnie sprawdzałem to dodając czarne tło do png i tej poświaty nie ma ( widać jedynie lekkie zaczerwienienie na cieniu ) ale poświaty nie widać
  9. andyone dodał temat → w 3ds max
    Nie mam już pomysłu jak to zrobić więc proszę o pomoc kogoś kto wie jak sobie z tym poradzić :/ Mianowicie mam scenę z ogniem w Fume FX, ogień daje poświatę bo włączyłem w VRay-u Indirect Illumination. Tylko teraz chcę wygenerować samą poświatę która rzuca ogień np. jak poświata jest na ścianie to nie chce renderować całej ściany a jedynie tylko samą poświatę ( coś jak by poświata była na przezroczystym obiekcie ) Cień w ten sposób sobie generuje ale nie mogę sobie poradzić aby wygenerować w ten sposób poświatę. Tutaj mam scenę i jest ładny cień i poświata ognia. Ustawiam dla box-a V-Ray Properties Matte Object i Alpha Contribution na -1 i renderuje Zapisuje wyrenderowany obraz w PNG i mam przezroczyste tło z poświatą cienia ale nie ma poświaty blasku :/ Nie wiem jak to rozwiązać czy w ustawieniach V-Ray-a czy może zrobić jakiś Materiał który będzie w 100% przezroczysty a będzie się na nim osadzać cień i poświata
  10. Chodzi mi o to aby widać było tylko ogień i oświetlenie ściany a samej ściany już nie było widać Czyli dokładnie uzyskać taki sam efekt jaki można uzyskać z matte/shadow ( czyli że zostaje sam cień ) tylko że ja chce aby została sama poświata ( oświetlenie ) Próbowałem dać jakiś materiał w V-Ray-u i dać przezroczystą mapę png na difuse ale niestety wtedy nie odbija blasku ognia :/
  11. Jak zrobić odbijanie się ognia lecz nie chce aby to oświetlenie które rzuca ogień było widać na ściance/obiekcie tylko żeby było widoczne same oświetlenie ognia. Coś jakby te oświetlenie było widać na lustrze tyle żeby lustro było idealnie przezroczyste i nie było go widać w renderingu.
  12. andyone odpowiedział andyone → na temat → 3ds max
    niestety troche to trwa i chciałbym to zrobic jako film bo później będe ten film nakładał w innym programi na inny film
  13. Stworzyłem logo i zanimowałem je, tylko teraz chciałem aby po zrenderowaniu nie było żadnego tła. Jak renderuje jako png to tła faktycznie nie ma Ale jeśli renderuje juz do filmu . mov to niestety tło sie pokazuje białe Czy da rade wogóle zrobić film .mov lub .avi z przezroczystym tłem ???
  14. Czy ma ktoś kontakt z userem który zakładał ten temat bo pilnie potrzebuje się z nim skontaktowac Z góry dziękuje za jakieś info

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.