Witam,
Od razu zaznacze że jestem jeszcze zielony w grafice 3d :)
Mam problem z przedstawieniem płaszczyzn parametrycznych w 3ds maxie.
Czy może mi ktoś podpowiedzieć jak to zaimplementować?.
*Np. musze przedtawić krzywe i płaszczyzny(płaty) beziera i
mam pewien pomysł ale nie wiem czy to jest to ?:
-rysuje splina typu "bezier" dodaje modyfikator extrude i ffd(tworząc płaszczyzne modyfikowalną parametrycznie)
*jakich jeszcze można użyć modyfikatorów pokazujących siatke kontrolną ?