Zawartość dodana przez netu
-
organiczne wymysly
swietna pracka - bardzo mi sie podoba. super
-
OBIEKT 3D: dlugopis
a te cienie nie przeszkadzaja? (ten od dlugopisu [slabo go widac ale nie wiem czy w ogole jest potrzebny]) a moze te odbicia w podlozu moze jakos zrobic zeby stopniowo zanikaly a nie ze cale obiekty odbija (a tak w ogole to jak to zrobic?) pozdrowienia!
-
OBIEKT 3D: dlugopis
no cos tam jeszcze sprobowalem zrobic. zobaczcie. chyba jest za duze to odbicie szklanki w stole i to szklo troche malo real. no nie wiem...
-
OBIEKT 3D: dlugopis
no to znalazlem chwilke. oto co udalo mi sie zrobic. w sumie to nie jest to co chcialbym osiagnac :( ale cos jakby lepiej
-
OBIEKT 3D: dlugopis
no sprobuje sie tymi opcjami falloffa i przezroczystosci pobawic. chwilowo mam przesrane w budzie ( na szczescie juz sie konczy) i dopiero niedlugo bede mogl cos wyrenderowac. postaram sie jak najszybcie. moze za jakies kilkadziesiat godzin :)
-
OBIEKT 3D: dlugopis
jak mi kumpel sciagnie v-raya to sprobuje cos zrobic z tym odbiciem(bo mi tez sie nie podoba) a zwyczajnym renderem to duzo nie zdzialam (troche brak mi wprawy a poza tym zeby sprawdzic czy mi dobrze wyszlo to musze renderowac ciagle obrazek i wkurza mnie ze to sie tak dlugo robi). wiec czekam na v-raya
-
OBIEKT 3D: dlugopis
nie. wszystko robilem bez niczego. v-ray\'a wlasnie mi kumpel sciaga. do szklanki i do kubka uzywam raytreced(nie wiem jak sie pisze ale wiesz o co chodzi) materialu z falloffem. mam jeszcze jeden render ale sie chyba duzo od poprzednie go nie rozni.
-
OBIEKT 3D: dlugopis
troche poprawilem ten z kubkiem. a i jeszcze jedno. jest teraz druga w nocy i przed chwila skonczylem renderowac i to metalowe przy olowku juz zrobilem jasniejsze bo cos ciemne jest.
-
OBIEKT 3D: dlugopis
ok postaram sie zrobic jak najszybciej nowe rendery a poki co to ten dlugopis bez kubka mi sie nie wgrywa i chyba go zle zamiescilem wiec jeszcze raz.
-
OBIEKT 3D: dlugopis
mzm jeszcze jeden zagubiony render bez kubka
-
OBIEKT 3D: dlugopis
zrobilem dlugopis za pomoca standardowych narzedzi maxa. chcem jeszcze zrobic jakis text na tym dlugopisie. czekam na wasze uwagi. wszelkiego rodzaju .....
-
lód w 3ds
probowalem ten lisc zrobic z boxa. jest troche lepiej ale i tak jest taki efekt. poprawie go troche i zamieszcze zebyscie wiedzieli o co mi chodzi. ale to chyba tak musi byc.
-
lód w 3ds
nie nie ma. bo to jest lisc. i jest troche zawiniety. i w miejscach gdzie jest zawiniety widac podwojna warstwe tego liscia. tyko ze tam gdzie jest ta podwojna warstwa to zamiast lodu jest taki brzydki czarny kolor.
-
lód w 3ds
zrobilem pewien ksztalt w 3ds, ale gdy robie go z lodu (nakladam textyre czy jak to sie tam nazywa- chodzi o to ze robi sie dany obiekt przezroczysty i wyglada jak z lodu),i jest on troche zawiniety tak ze 2 warstwy nakladaja sie na siebie przy renderowaniu i w tym miejscu jest czarno zamiast lodowo. Jaka funkcje mam wylaczyc zeby nie bylo tego brzydkiego efektu? moze to wina oswietlenia? na razie ustawilem 1 omni u gory. tak tylko zebym cos widzial. z gory dzieki za pomoc!
-
Boolean & Textury
dzieki za podpowiedz. wiedzialem co to boolean i jak sie go uzywa tyko z tymi sciankami nie bardzo. no ale sprobuje i zobacze jak to wychodzi. dzieki
-
Kuferek
ok sprobuje tego bumpa dodac. zobacze jak wyjdzie. teraz probuje tego kufra dac na piasek na plazy a w tle ksiezyc. troche sztywno to wyglada ale \"cwiczenie czyni mistrza\"
-
Kuferek
wielkie dzieki za wskazowki ale nie bardzo wiem co to jest bump i gdzie ten super sampling jest. z tym pierwszym moze byc gozej, bo ss moze znajde. ale mozesz cos wiecej o tum \"bump\"? jeszcze raz dzieki
-
Boolean & Textury
jeeee fajnie. tylko ja jestem poczatkujacy i 75% z tego co napisales to nie rozumiem, no ale moze cos poklikam i wyjdzie. ale dzieki za wskazowki !
-
Boolean & Textury
dlaczego jak z jakiegos obiektu wytne fragment za pomoca boolean\'a to pozniej nie moge textur na niego nakladac? moze zle je nakladam. na zwykle objekty udaje mi sie ale na powycinane (odejmowaniem a-b) nie. z gory dzieki za pomoc!
-
Kuferek
dzieki !!! no moze okolo tydzien sie tym zajmuje (moze zdziebko wiecej). swiatel nie ma bo za bardzo jeszcze nie umiem nimi operowac, ale mam ksiazke to poczytam i cos doloze. co to jest super sampling ?
-
Kuferek
Moj pierwszy \"duzy\" projekt. Z 3d maxem mam stycznosc od tygodnia. A tak to nigdy sie w grafike nie bawilem. No moze poza (troszke) malowaniem w gimpie itp... Jak mi wyszlo? Zniose kazda krytyke, kazde obelgi :P Badzcie dla mnie surowi !!!
-
światlo i mgła
dzieki za podpowiedzi ale nic nie dziala. moze zaczne od poczatku wszystko i sprawdze. jak nie zadziala to sie zglosze! jeszcze raz dzireki i pozdrowienia!
-
światlo i mgła
no tak a co z tym swiatlem ? nie wiem co sie stalo. po prostu przestalo dzialac. nawet jak jest na maxa blisko i na maxa jasne to nic nie widac.
-
światlo i mgła
probuje zrobic ladna scene podwodna ale mam problem z oswietleniem- kurde nie dziala. kilka dni temu jak probowalem zrobic taka scenke to dzialalo a teraz nie. nie wiem co sie stalo. a drugi problem to ze moja mgla jest zbyt mglista, za gesta. jak zrobic zeby byla rzadsza? z gory dziekuje!