Projektuje pojazd w którym zawiera się wiele łuków, krągłości, obłych kształtów. Po dodaniu surface pojawiają się niechciane wypukłości oraz puste przestrzenie. Czy jest jakiś sposób na pozbycie się tych "elementów", poza próbą korekt za pomocą "brezier corner"oraz dodawaniu nowych splineów aby wypełnić puste przestrzenie?
Dziękuje ;)