Witam, czy mogłby mi ktos pomoc ?
Mam nastepujacy problem. Ma polączonego Bipeda ze skórą za pomoca modyfikatora Physique. Chciałbym zrobic aby podczas animowania tej postaci w odpowiednim momencie część ręki zmieniała barwę np. na czerwoną. Próbowałem nałaożyc modyfikator Edit Poly zaznaczyć odpowiednie Polygony i przypisac do nich odpowiedni materiał ale niestety na całą postać nakłada się materiał a nie tylko na zanaczone Polygony. Próbowałem to samo robić w Edit Mesh. Wszystko jest tak jak potrzeba ale tylko w oknach maxa, po renderze nie widać zmian barwy skóry. Ma ona kolor taki jak na początku.
Zreszta nie pierwszy raz zdarza mi sie, że to co robie w Eidit Mesh nie widać po renderze.