Zawartość dodana przez tomcio
-
MAX 2010 problem
Dzięki to włąśnie to pozdrawiam
-
MAX 2010 problem
Witam mam mały problem a mianowicie nie wiem jak wyłączyć niepotrzebne edge co widać na załączonym scrinie i druga sprawa przy zaznaczaniu edge nie podświetlają się na czerwono jak to było w maxie 2009 wiecie jak to zmieńić
-
obiekt 3d: zamek
dzięki i odrazu pytanko próbuje posadowić zamek na skałach i utknąłem w jednym miejscu i proszę o pomoc na pewno znacie jakieś metody jak to zrobić mam na myśli prostsze metody skały modeluje z plaina dodaje modyfikator Edit poly zagęszczam siatkę i próbuje je wymodelować za pomocą paint deformation push/pull problem polega na tym ze zagęszczona siatka bardzo spowalnia mi kompa to po pierwsze a efekt i tak nie jest zadowalający po drugie siatka robi się gładka a nie wszędzie te skały powinny być gładki pozdr
-
obiekt 3d: zamek
Witam Dodałem troszkę więcej elementów i zacząłem pracować nad pokryciem dachu tutaj powstaje pytanie czy dachówki modelować każdą z osobna czy extrudować je z platyna i dopiero bawić się modelingiem nie jestem zbyt przekonany co do tych łańcuchów do mostu zwodzonego chyba troszkę sknocone co o tym myślicie Pozdrawiam
-
obiekt 3d: zamek
dzieki zobaczymy co z tego wyjdzie
-
obiekt 3d: zamek
Ma to być coś w stylu zamku w Ojcowie może nie dokładna rekonstrukcja ale ma to być baza do tego modelu całość będzie położona na skale co może być największym problemem dla mnie ale zobaczymy Co do siateczki nie wiem czy to dokładnie o to chodzi p.s. sama brama jest zrobiona z jednej bryły czy nie będzie to problem przy późniejszym texturowaniu
-
obiekt 3d: zamek
Witam Swoją zabawę z 3d maxem postanowiłem zacząć od modelu zamku więc proszę o porady i uwagi p.s. maxem bawię się od tygodnia więc wszelka pomoc bardzo się przyda
-
modelowanie skały
oj to mnie czeka dluga droga dzieki problem z trójkątami rozwiązany
-
modelowanie skały
Witam jestem nowy maxem bawię się od tygodnia oto moje pierwsze wypociny i pierwszy problem robie właśnie wieżyczkę co do niej nie mam na razie problemów problem pojawił się przy próbie wymodelowania skały zacząłem od boxa i tu stanąłem w miejscu macie może jakieś metody na wymodelowanie skały załącznik nr 1 bo modeling z boxa zajmie mi miesiąc J i druga sprawa w viewportach poligony wyglądają normalnie a przy renderingu dziwnie się dzielą na trójkąty załącznik nr2 co to może być i czy da się coś z tym zrobić Dzięki za pomoc pozdrawiam