dzieki wielkie, teraz juz pytanie w 100% do Was. Mam obiekt w 3ds ( nie jestem grafikiem) sa tam alfy i AO wszystko ładnie wygląda jednak po exporcie do unity alf i AO juz nie ma, jak temu zaradzić ?
w takim razie bede sie meczył z java script ;/
taki script obraca moja kamere wokół własnej osi po wciśnięciu strzałek (?)
a co zrobić zeby oracał sie wokół pionowej osi stojacej 3 metry przedemna ?
Mam problem, pisze proste gierki pod opengl'a ale zawsze tworzylem grafike wlasnie w openie, teraz chcialbym przekonwertowac obiekt stworzony w 3d maxie do kodu opengl. Jak to zrobic, czy ktos mnie uratuje