Mam pewien problem z materiałami w blenderze. Otóż w (na?) kuli stworzyłem "usta" za pomocą subdivide i extrudowania. Następnie dodałem 2 materiały, użyłem smooth i subdivision surface i wyskoczył mały psikus. Nie wiem jak to opisać więc pokarzę na przykładzie: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/8d15de104593fd11.html
Może mi ktoś coś poradzić?