Skocz do zawartości

Doodey

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Doodey

  1. Doodey odpowiedział marekkonieczny → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Ja dwa tygodnie temu kupilem cos takiego: https://meblujdom.pl/fotel-obrotowy-fisher-halmar-id5549.html Fotel wygodny i dobrze wykonany jak za ta cene.
  2. Doodey odpowiedział poxin → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Mogles uzyc unwarp UVW i by ci to zjelo minute
  3. Doodey odpowiedział Doodey → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hej, dzięki za wszystkie komentarze. Faktycznie szumy i inne drobne niedopracowania psują nieco całkowity odbiór. Co do wysokości klamek to podążałem za planami w cad. pozdro
  4. Doodey dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Hej wszystkim! Oto efekt moich działań w wolnej chwili. Całość zrobiona w maxie, vrayu i photoshopie. pozdrawiam
  5. Doodey dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Hej. Wrzucam wizke zrobiana w wolnym czasie dla przyjemnosci. Soft standardowo 3ds max, vray i Photoshop. Do dystrybucji zieleni uzylem Foresta i Adv paintera.
  6. Doodey odpowiedział Doodey → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Co do dachu to rzeczywiście wygląda on specyficznie i jego konstrukcja jest wpuszczona w bryłę. http://www.archdaily.com/473775/split-view-mountain-lodge-reiulf-ramstad-arkitekter/ A reszta faktycznie, trzeba byłoby popracować bardziej nad detalem.
  7. Doodey dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Split View Mountain Lodge, robione w maxie, vrayu i photoshopie. Wszelkie uwagi mile widziane ;)
  8. Doodey odpowiedział Doodey → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzięki za rady. Mam cs5 więc potem luknę na ten filtr. Tak renderuję elementy. pozdro
  9. Doodey dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam. Kolejna wizualizacja budynku. Całość standardowo zrobiona w 3ds maxie, vrayu i Photoshopie. Chętnie poznam wasze opnie, co by tu można jeszcze poprawić. pozdrawiam
  10. Doodey odpowiedział Doodey → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzięki za info. Tutaj na szczęście musiałem tylko chwilę podłubać w Photoshopie żeby to naprawić.
  11. Doodey odpowiedział Doodey → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Hej, dzięki za konkretne uwagi. Co do trawy to robiłem ją w forest lite. Faktycznie zwłaszcza w pierwszym ujęciu te przeskoki są za ostre. Poniżej linki do renderów przed postpro. http://i.imgur.com/gHEeZyu.jpg http://i.imgur.com/4tg2DZ5.jpg http://i.imgur.com/P2R8Dev.jpg pozdro
  12. Doodey dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam wszystkich. Forum przeglądam od dawna, ale dopiero teraz piszę swój pierwszy post. Jestem świadom swoich braków, dlatego proszę o konstruktywną krytykę. Całość zrobiona w 3ds maxie, vrayu i Photoshopie. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności