Skocz do zawartości

Dr Judym

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr Judym

  1. Dr Judym odpowiedział Dr Judym → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Tym razem kilka drobiazgów, stara lampa, łóżko i narzuta. Lampa: Łóżko: Narzuta: I widok w grze:
  2. Pomyślałem, że może warto byłoby założyć wątek, gdzie będę wrzucał swoje wypociny :) Obecnie pracuję nad niezbyt dużą mapką do Gears of War. W założeniu ma być to podniszczony hotel, stylistycznie nawiązujący nieco do stylu art-deco, ale korzystam też z zasobów przygotowanych przez twórców. Modeluję głównie na podstawie zdjęć, techniką hi->low poly i wypalanie albo od razu low poly i później malowanie na modelu plus dodatkowe zabiegi w Gimpie. I tak zazwyczaj trzeba potem dopracować całość w edytorze materiałów UE 3.0 ;) Barierka Słupek Biurko Z niego jestem najmniej zadowolony. Blat jeszcze jakoś wygląda, ale słoje drewna są za duże i jakby trochę nie z tej bajki. Zdobień na bokach prawie w ogóle nie widać. Ujdzie w tłoku, ale mogło być lepiej. Oculus W wersji finalnej trochę go jednak pomniejszyłem. Nie do końca odpowiada mi materiał drewna, wygląda, jakby go ktoś pojechał plastic wrapem ;) "Mleczne" szkło jakby lepiej, aczkolwiek jakoś niezbyt widać, że to szkło, może zrobić coś z kanałem emissive? ;) Kwietnik Wygląda dość dziwnie, ale naprawdę robiono takie cuda, np. w Polsce, w latach 30. Stół Wersja oryginalna miała 4, a nie 3 nogi ;) Muszę wrócić do tekstury diffuse, jest jakaś taka mało zróżnicowana. Żyrandol Ostatnia rzecz, a jednocześnie pierwsze próby z funkcją emissive w UE 3.0. Ramiona miały być srebrne, niestety wyglądają jak niezbyt dobrze oszlifowane aluminium. Póki co nie wiem jak zrobić srebrną powierzchnię w edytorze materiałów do GoW. Żadnego poradnika nie znalazłem ;) Aha, oświetlenie jest mocno robocze, a modele domyślnie nie rzucają w UE cieni. Trzeba się z tym trochę pomęczyć, dlatego zostawiam to na później, gdy wnętrze będzie gotowe.
  3. Dr Judym odpowiedział Temporal → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie jestem jakimś specjalistą od renderów, ale przyłączam się do zdania Ani - z perspektywą jest tu coś dziwnego, do tego cały efekt psuje rozmycie tudzież jakaś dziwna głębia ostrości, zaczynająca się mniej więcej od połowy obrazka. Efekt jest zdecydowanie za ostry, gołym okiem widać jak zewnętrzna obwódka białego symbolu na tym sztandarze w pewnym momencie zostaje ucięta i zastąpiona znacznie bardziej rozmazaną.
  4. Dr Judym odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Jakiś masochista pewnie :] Niestety nie mogę tego poprawić bo parę dni temu wirus zeżarł mi zawartość dysku, została tylko wypalona wersja mapy, bez plików źródłowych, którą wrzuciłem na serwer dosłownie dzień wcześniej...
  5. Dr Judym odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Niedawno skończyłem swoją drugą FMkę do Thiefa 3, jest to część mini-kampanii, więc muszę poczekać aż reszta dokończy swoje misje (a nie spieszy im się za bardzo). Więc póki co kilka screenów:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności