Zawartość dodana przez LordUnderworld
-
Animacja-tutorial
To chyba są płatne poradniki :(. Ale od czego są inne programy. Każda bariera jest do przejścia. No prawie każda. Takie EVE jednak cza płacić XD.
-
Animacja-tutorial
Spróbuję znaleźć. PS znacie jeszcze jakieś tutki.
-
Animacja-tutorial
Witam. Mam problem z animacją jednostki. Model do modu musi mieć zaprogramowaną animacje. Czyli jak ma chodzić. I mam problem z takową animacją. Szukam tutortiala do blendka o takiej animacji. Nie potrafię znaleźć. Mógłby mi ktoś podać link do jakiegoś prostego tutka, bądź ewentualnie jak znajdzie czas to pomóc mi z tą animacją.
-
Pilna pomoc
Dzięki. Poszło gładko :D
-
Pilna pomoc
Oto przesyłam tu screena jak to wygląda. http://img134.imageshack.us/img134/2918/screnyov7.jpg A to projekt który robię chodzi o ten główny statek. http://fc51.deviantart.com/fs40/i/2009/031/1/5/Zenith_by_JoeJesus.jpg PS mam pozwolenie od autora na stworzenie tego.
-
Pilna pomoc
Wydaje się trudne. Jakby co. To są 2 UV kule. o łącznej liczbie podobno 2k poly. Jeżeli nieskapuje moge poprosić kogoś o pomoc z tym. PS Blendera używam
-
Pilna pomoc
Potrzebuje pomocy. Zrobiłem kawałek modelu. Okazuje się że jest za bardzo szczegółowy. Chciał mi pomóc ale program mu się skończył (trail). JAK W BLENDERZE ZMNIEJSZYĆ ILOŚĆ PÓL CZY JAK FACHOWO MÓWI SIĘ POLYNGÓW? Potrzebuje tego. Bym mógł zacząć dalej robić moją pracę. PS proszę nie pisać na razie o poradnikach. Potrzebuje szybkiej Fachowej pomocy. PLEASE HELP. Proszę pomuszcie. Bitte helfen.
-
Ciekawe opcje
Witam. To znowu ja. Mam taki problem. Jak zrobić animacje do Qutlinera? Jak zrobić animacje do Qutlinera która przesuwa Teksturę a nie model? Jak zmienić Kwadratowe pola na trójkątne? Bo akurat potrzebuje do czegoś innego.
-
Windows movie maker
Witam. Mam takie problem robię trailer pewniej rzeczy Adobe nieumiem tego zrobić bo na razie jest dla mnie zbyt skomplikowany. Nie potrafię stworzyć trailera bo jak dodaje 8 film program mi się wysypuje.
-
Pomoc w tworzeniu.
A zna ktoś tutka do tej opcji. Przez niego jestem ograniczony do tylko paru typów jednostek. A jeżeli ktoś umie to robić prosiłbym żeby zrobił własnego tutka i go wysłał. :) Proszę pomóżcie. To ostatnia rzecz jaką was proszę w tym roku i ostatnia rzecz która mnie ogranicza moją wyobraźnię.
-
Pomoc w tworzeniu.
To znowu ja. Mam ostatni problem. Więc chce się spytać na przyszłość. W tym opisie vertex grupa, itd. jest Taka opcja w qutliner. W niej od armature wychodza kości, pozy oraz "klocki". Moje pytanie tyczy się jak stworzyć tą grupę co w tym przypadku nazywa się URL0106_LOD0.scm.? To ta rzecz co ma ikonkę z takim biegnącym stikiem. Jak patrze do oryginalnych modelów z SC. to nie znajduje tam żadnej animacji jak zrobić tą opcje bo o to coś burzy mi się cały czas. Jeżeli mnie nie zrozumieliście powiedzcie, postaram się wam opisać dokładniej.
-
Pomoc w tworzeniu.
Dzięki udało mi się wprowadzić unita do gry. Jest parę bugów ale wystarczy kości poprzestawiać.
-
Pomoc w tworzeniu.
Witam znalazłem parę dobrych stron które mi pomogą. Ale nie rozumiem parę aspektów. Może mi ktoś pomóc. http://74.125.79.100/translate_c?hl=en&sl=en&tl=pl&u=http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php%3Ft%3D17286%26start%3D200&prev=_t&usg=ALkJrhj42CP3HtBvYx3KUfe0kBWk1myzTQ#470263 Chodzi o post Dariusa z " Posted: Wed Sep 17, 2008 11:48 am Wysłany: Wed Sep 17, 2008 11:48" Jest opis na temat jak "zrobić" jednostkę do SC. Pierwszy mój problem to jest ten vertex grup. Może ktoś mi to objaśnić Co to jest dolicha. Na czym to polega. I na jakiej zasadzie to działa.
-
Problem
Jeśli chodzi o moda to zbytnio się nie spieszę. Wszystko powoli robię. Mam jednostkę (inną na razie nie mój model) wgrana do modu. Na forach czasami piszę szybko (za szybko czasami), przez co zbanowali mnie :( bo jeden koleś tłuk się oto że na przestrzeni paru godzin popełniłem 3 błędy. i ban XD.
-
Problem
Lua programuje już jednostkę. Tylko te kości z jednostka nie chce mi połączyć i wyeksportować bo muszę jakiś skrypt do tego napisać. Zapomniałem dokończyć zdania i głupio wyszło. :( Śpieszyłem się bo musiałem zaraz na swoje spotkanie biec.
-
Problem
Tamto pisałem na szybko. Sorry mogły się jakieś błędy trafić. A pytona znalazłbym nie trzeba mi było pomagać. Problem jak go obsługiwać. Jakby co czy Pyton obsługuję skrypt Lua. Ten skrypt został w Supreme użyty.
-
Problem
Ania. To akurat wiem. Kiedyś od kolegi się dowiedziałem. Dzięki za to z trójkątami. na pewno mi to pomoże ;) A skoro tu jesteś dzięki za tamte poradniki do blendka przydały się :). teraz wiem jak dawać textury. Natas a co to za program? Jakby co międzyczasie poszukam go ale jak będziesz na forum to proszę odpowiedz mi o nim. PS to forum jest niezwykłe, dałem prośbę o pomoc i mi pomagacie nie tak jak na paru innych forach. Dzięki. To dużo dla mnie znaczy :D.
-
Problem
Po prostu nie mam pojęcia co się dzieje. Czy pomoże mi ktoś kto się na tym zna. Jeżeli robił mody do SC będzie jeszcze lepiej. EDIT Teraz zobaczyłem posta powyżej. Już odpowiadam dokładnie. Chce zrobić moda do gry Supreme Commander. Najlepszej gry typu RTS (jak ktoś nie wie wyjaśniam RTS to znaczy strategia czasu rzeczywistego). Zrobiłem wiele żeczy. Na początku przygotowałem sobie project (wyglondał dennie ale to projects) a na jego wzoże zrobiłem Model jesdnostki. Jednostka potrzebowała szkieletu. Zaporzyczyłem go z innego modelu o podobnych walorach. Zmieniłem tylko lekko położenie paru kości. Gotowy model chciałem wyeksportować do rozszeżenia SCM (to co się kiedyś pytałem o rozszeżenia). Eksportować mi niedaje rady bo coś mu niegra. Pisze coś o konsoli i skrypcie (jeżeli bedzie trzeba podam cały napis). I w tym mam problem. Jakby co tak wyglonda muj model. To jest czołg cybran. Troszke dziwnie nie blenderowsko wyglonda bo miałem z nim kłopoty i musiałem go przepuścić przez 3ds maxa, by połączyć elementy, dlatego ma trujkąty zamiast kwadratów.
-
Problem
Witam mam bardzo duży problem. Zrobiłem wszystko co trzeba. Szkielet i model. Lecz mam jakiś dziwny kłopot. Nie mogę exportować modelu. Pisze coś o jakimś skrypcie i consoli. Może ktoś mi pomóc.
-
Szkielety
Dzięki. Przejrze to. W modelowaniu jestem, średni ale reszty nieumiem. Więc można powiedzieć że mam braki :(. No cuż. Ale niebęde się załamywał).
-
"większe" Cube
Ok. Jak będe na swoim kompie, to wyprubuje tą opcje. A właściwie jakie są takie opcje, nooo czy moglibyście mi je wymienić i w skrucie opisać jak wpływają na model. Bardzo proszę.
-
"większe" Cube
Jak w blenderze zmienić cube by miało więcej tych uchwytów? Czy jest coś takiego w ogóle możliwe? OK już wiem. opcja alty multipress :D
-
Szkielety
Mam parę pytań dotyczących szkieletów. Powiem pierwsze trzy. Jak budować szkielety by się różnie łączyły te kości? Tu macie przykład o co mi chodzi. http://img174.imageshack.us/img174/5999/ktratoojdja0.jpg Jak zrobić podczas animacji (to mój stary problem) by np. ludek jak mu rękę poruszę do ciało mu się nie rozrywało? Jak połączyć kości, że jak jedną poruszą reszta tez się poruszy? Proszę odpowiedzcie mi. Ja w blendku w grafice jestem dobry ale w szkieletach i animacji nie bardzo.
-
Dziwne rozszerzenie (pomocy)
A PS jak władować tego importera? OK już wiem.
-
Dziwne rozszerzenie (pomocy)
Supreme Commander Model Importer- domyśliwam się co to jest. Jakiś sterownik czy codek dzięki któremu można importować te modele (PS nie wiem jak to się nazywa nie jestem profesjonalistą) Ale SupCom CP nie mam pojęcia. A textu nie umiem odczytać. SupComCP can tweak your SupCom and manage all of your data like Mods, Savegames, Replays and Maps. Czy ktoś da rade?