Dzięki już znalazłam funkcja nazywa się GLM_TEXTURE. Teraz mam problem z szerokością i wysokością... W pliku dlm.cpp jest coś takiego:
glmReadPPM(char* filename, int* width, int* height)
ale jak wywołuję funkcję ta jak było wyżej, tzn.
GLM_TEXTURE = glmReadPPM("Data/Tekstury/Drewno.ppm", &width, &height);
to się czepia, że width i height są niezadeklarowane... Czy muszę coś dodać do zmiennych globalnych?? Jeśli tak to co??
Z góry dziękuję za pomoc