Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Febrith

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Febrith

  1. Febrith odpowiedział rakson23 → na temat → Programs Languages
    Wiecie może dlaczego jak ładuję pliki obj to mnie się program wyłącza?? W innej aplikacji mi działa, a w drugiej nie chce?? Wszystko robię tak samo z tą tylko różnicą, że w tym co się wyłącza ładuję pliki bmp, ale nie na te obj tylko na zwykłe sześciany?
  2. Febrith odpowiedział rakson23 → na temat → Programs Languages
    Mam jeszcze jedno pytanie: Jak ładuje modele bez tekstur to one są jakby płaskie... Nie widać "głębokości".... Czy wiecie może dlaczego??
  3. Febrith odpowiedział rakson23 → na temat → Programs Languages
    Kolejne pytanie: Dlaczego napisana przeze mnie aplikacja się zamyka?? -.-' Poradziłam sobie z tymi teksturami i przy kompilacji nie wyskakują już żadne błędy, ale kiedy uruchamiam aplikację to się od razu zamyka... Domyślam się, że to ma związek z tymi teksturami, że się nie ładują i następuje wyjście, ale nie wiem dlaczego... Jak ktoś ma jakieś rady to bardzo proszę o pomoc. Z góry dziękuję!!
  4. Febrith odpowiedział rakson23 → na temat → Programs Languages
    Wielkie dzięki!! Mam jeszcze pytanie jak wyeksportować plik ppm z Max'a.... Ja ma tylko mtl.... a jak się nie da to, w funkcji wczytującej mtl jast tak: glmReadMTL(GLMmodel* model, char* name) to co ja mam zrobić z tym model ?? z góry dziękuję
  5. Febrith odpowiedział rakson23 → na temat → Programs Languages
    Dzięki już znalazłam funkcja nazywa się GLM_TEXTURE. Teraz mam problem z szerokością i wysokością... W pliku dlm.cpp jest coś takiego: glmReadPPM(char* filename, int* width, int* height) ale jak wywołuję funkcję ta jak było wyżej, tzn. GLM_TEXTURE = glmReadPPM("Data/Tekstury/Drewno.ppm", &width, &height); to się czepia, że width i height są niezadeklarowane... Czy muszę coś dodać do zmiennych globalnych?? Jeśli tak to co?? Z góry dziękuję za pomoc
  6. Febrith odpowiedział rakson23 → na temat → Programs Languages
    Cześć Mam mały problem.... jak wpisuję linijkę kodu: Texture = glmReadPPM("Data/Tekstury/Drewno.ppm", &width, &height); to mi wyrzuca, że funkcja niezadeklarowana.... co ja mam z tym zrobić, jak i gdzie ją zadeklarować?? z góry dziękuję za pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.