Wziąłem się za dłoń, tym razem trochę mniej skomplikowana jak na mnie, mam tendencje do ciągłego zwiększania gęstości siatki by uwidocznić więcej szczegółów, co niestety wydłuża prace na modelem. Jutro dorysuje odzienie do blueprintu i zacznę modelować górną część torsu, by zaoszczędzić czas spróbuje wymodelować gorset i zbroję bezpośrednio pomijając część ciała którego i tak nie było by widać w końcowym renderze.
Edit: Bym zapomniał, ma ktoś może na dysku darmowe referencję 4 dziewczyn ze strony http://www.spectralogue.com/textures/ , od jakiegoś czasu link nie działa.