Skocz do zawartości

Gerrah

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gerrah

  1. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Aha, juz widze... Dzieki wielkie :)
  2. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmmm?? Gdzie? Musialem jakos przeoczyc, bo sprawdzalem, czy wszystko jest w porzadku..
  3. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wlasnie przeinstalowalem i Vraya i Brazila, a nawet 3ds maxa i nic...
  4. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Echhh... No wlasnie nie kumam tego. U mnie Brazil 1.0 i Vray 1.09 pokazuja ten pasek, natomiast Scanline nie...
  5. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Scanline tego czarnego paska nie robi... :(
  6. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    No i siatka. A link do pliku: http://www.pretorians.net.pl/ActionVI.Engine.3DS
  7. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Boolem, tak te otwory pod koniec dyszy. Ach.. mam nadzieje, ze to nie przez to, inaczej moje lenistwo poraz kolejny skaze mnie na 3x wiecej roboty niz normalnie :/
  8. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Vorek usunalem i nic nie dalo :P Co do siatki to juz za chwilke, tylko mam nadzieje, ze cos na niej zobaczycie :D
  9. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Probowalem juz i tego i tego... Nie dziala...
  10. Gerrah dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Wie ktos moze o co chodzi z tym paskiem? Probowalem juz chyba wszystkiego... Sprawdzilem vertexy, poly, wszystko co mi do glowy przyszlo i nic... Pasek jest gdzies w 1/3 - 1/2 szerokosci poligonu nawet po nalozeniu jakies tekstury.. Robie to w 3ds maxie 5, renderuje w Vray'u, ale w Brazilu bylo to samo...
  11. Gerrah odpowiedział Big Foot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakby mialoby byc realistyczne to nie mialoby 12 luf :P Ruscy zdaje sie probowali kiedys takie cos skonstruowac, ale po paru strzalach im sie rozpadlo :D
  12. Gerrah odpowiedział Raziel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    1. To chyba jest pistolet dla leworecznych? Bo nie widze tu przelacznika fire/safe, ani do zwolnienia magazynka.. 2. To nigdy by nie strzelilo :P 3. Spust za gruby i ogolnie zbyt kwadratowy. 4. Jakos te tekstury mi sie srednio podobaja. 5. Co to jest to zolte?
  13. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Juz wszystko jest ok, poszperalem w opcjach direct3d i jest juz git. Dzieki za pomoc
  14. Gerrah odpowiedział Gerrah → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Szukalem i niestety nie znalazlem :( Bylo tylko cos o blurze ale tu nie o to chodzi. Sprawdze te sterowniki.
  15. Gerrah dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Da sie jakos zrobic aby bluprinty w viewportach byly ostre? Wrzucam texture na boxa i jest ona zamazana, zupelnie jakby blur byl ustawiony na jakas wysoka wartosc.
  16. Gerrah odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wyglada jak screenshot z gierki z 95-96 roku :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności