Spróbuj jeszcze raz z ShapeMerge:
1. Stwórz kształt „text” i umieść go przed ścianą na której ma zostać wytłoczony
2. Zaznacz sztabkę i użyj na niej ShapeMerge
3. Dodaj do sztabki modyfikator Edit Mesh lub Edit Poly (nie Editable) //Modifiers - Mesh Editing - Edit Mesh //
4. Teraz aktywuj poligony. Poligony tworzące napis na sztabce powinny się zaznaczyć.
5. Następnie wytłocz napis przy pomocy Bevel lub Extrude
6. Jeżeli chcesz zmienić tekst, czcionkę lub wielkość na sztabce po prostu usuń ze stosu Edit Mesh. Przejdź do kształtu „Text” pozmieniaj jego parametry i ponownie przypisz sztabce Edit Mesh.