Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

modulor33

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez modulor33

  1. Dunablaster - trawka kombinowana z różnych własnych zdjęć. Pokrywanie takich powierzchni texturą z displacement to imho rodzaj masochizmu ;]]
  2. Dzięki za korepetycje:] Z pewnością przetrenuję ustawienia. Tutaj jeszcze kadr z innym, bardziej fakturowym tynkiem ze stronki mxm. btw, mało który plugin jest tak zabawny w użyciu jak ivy generator:]]
  3. Hej Zdeno. Postprodukcji tutaj jest sporo.. Co do zafarbu, to ogólnie miało byc takie wyprane, przefiltrowane przez zmąconą atmosferę światełko jak w parny, burzowy dzień.. Pewno nie wyszło:]] Aa, no i tynk ma być kremowy.. A Rawów to się trochę w życiu naprodukowało;]] Dzięki za miłe słowa. Spokojnych i Wesołych!! Jeszcze raz dzięki za zainteresowanie. Fakt, ja tez nie jestem z tych ścian zadowolony..
  4. Tym razem zabawa z kościołem..Udało się znaleźć fajny materiał miedzi na dach. Niektóre ziarniste bo trochę niecierpliwy jestem;] 3-4h
  5. Zdeno, Niebo w tych dwóch ostatnich to czysty maxwell. Chyba nie będę w stanie podać dokładnych ustawień kamery, bo mam w zwyczaju dość dowolnie machać sobie suwaczkami po zakończeniu renderowania tak na oko;) Ale generalnie nie były to jakieś wartości wzięte z księżyca.. Na ostatnim natomiast dość mocno pastwiłem się ustawieniami aerozoli i chyba głownie to włynęło na efekt. Co do dwustronnego mapowania liści, to nie wiem, czy to będzie w studiu wykonalne.. Po imporcie z 3ds mam po jednym projektorze na obiekt (liście, pień, gałęzie itd) sprawdzę. dzięki. pozdr
  6. to są drzewka robione w onyxie. Nie mam możliwości dodania grubości w liściach (generalnie robię w archicadzie), a bez tego sss nie da rady. ..dzięki
  7. pomanipulowałem przy ścianie ale niezbyt umiejętnie. Teraz chyba zbyt mocno odbija światło
  8. Wielkie dzięki. Będę próbował. Jak coś wyjdzie , to sie pochwalę. pozdr
  9. No, dzięki Panowie. Proszę jednak o konkrety;]]Ściana faktycznie nie ma bumpa. Mysłałem, że z tej odległości nie będzie i tak czytelny ..mea culpa. Zdeno, nie bardzo rozumiem jak to ma byc z tym odbiciem z drugiej warstwy..jestem zielony, jak nadmieniłem. łuk - fakt, niedoróba, bmw na kapciu - ktos nie lubi proboszcza;]] Drzewka..handmade z onyxa. No właśnie. Bladego pojęcia nie mam jaki material na liście. dałem clipmapę z texturą i w zasadzie tyle.. Crupek, Zdeno ma rację exteriory to inna bajka. 8h to liczył sie pierwszy i ostatni (6 świateł w multilght). Pozostałe coś ze 4-5. Niestety nie na quadzie a na dualu:[ Proszę, podpowiedzcie jakis dobry materiał na tynkowaną ścianę i krzuny. pozdr tutaj jeszcze jeden wieczorową porą.. 4h z multilight. 2500dpi. Wypadałoby z drugie tyle, żeby sie wyczyścił przyzwoicie, ale do celów edu..
  10. Dzięki. Pracuję w Studio, bo łatwiej mi do niego importować obiekty 3ds niz do archicada. Stąd pytanie o grupowanie instansów, bo takiej opcji nie widzę, a bardzo by się przydała...A z firankami będę walczył. pozdr
  11. heh, no nie da się ukryć, że modelik raczej ubogi, ale temat traktuję jak wprawkę w maxwellu i zabawa w modelowanie schodzi na dalszy plan..ale cieszę się, że renderek może się podobać:] pozdr
  12. Pozwolę sobie pozawracać głowę. Nie mogę wyczuć jak to jest z ekonomią użycia instances. Ok, odciążą to ram w sytuacji gdy może go nie starczać dla przeliczenia sceny. Ale jak ma się to do czasu renderingu? W wątku z testami ktoś zasugerował, że może to nawet spowalniać odszumianie, ale temat nie został pociągnięty i konkluzji nie było.. Czyli inaczej mówiąc; jeżeli ramu nie brakuje, to warto brnąć w instancess? Kolejna sprawa. Jeżeli już jednak brnę w instancess. W sytuacji gdy mam model składający się z paru elementów; drzewko np - pień i korona, i chciałbym takim klonem następnie manipulować, czy jest możliwość w jakiś sposób je ze sobą powiązać, tak aby nie trzeba było osobno przesuwać klona korony i pnia? I jeszcze jedna sprawa. Często w exteriorach widzę miłe dla oka detale w postaci firanek ożywiających płaszczyzny okien. Pytanie brzmi; jakiego typu obiekt (płaski, przestrzenny, z grubością) i jaki materiał byłby tu najbardziej właściwy. Z góry pozdrawiam wytrwałych, którzy doczytali do tego miejsca;]
  13. Trawa to czysty Gimp i robiona raczej na szybko;] jakas tam texturka płaska jest pod spodem. Na ścianach leciwy materiał archiwall ze stronki mxm. pozdr
  14. Hej> wklejam tez tutaj, bo w architekturze to sami vrayowcy siedzą..Prosze o wyrozumialość i kk w miarę możliwości. Pierwsze starcie z maxwellem. 3-8h. Temat - plebania.pozdr
  15. Witam. Pierwsze kroki z maxwellem. Temat; plebania;] Smażone krótko , około 3-4h więc jeszcze ziarniste. Proszę o pomoc co by tu poprawić. Pozdr
  16. modulor33 odpowiedział modulor33 → na temat → Maxwell Render
    Problem rozwiązany. Winowajcą okazał się prawdopodobnie wirus. ComboFix go załatwił. dziękuję TrojkaT i Zdeno.
  17. modulor33 odpowiedział modulor33 → na temat → Maxwell Render
    Ad1. juz przestawiałem, bez efektu. dalej zwiecha przy próbie przeliczenia AGS Ad2. Tak, bez problemu, chyba że w scenie pojawi się AGS. Wtedy - zwis Ad3. Archicad. nie uzywam pluginu. problem jednak chyba nie wiąże się z programem modelującym bo zwis pojawia się również w stand alone material editor przy defaultowej scenie z materiałem ags.. dzięki za zainteresowanie problemem..
  18. modulor33 odpowiedział modulor33 → na temat → Maxwell Render
    Próbowałem z 1.7 i 1.7.1. System XPsp2, grafa Gforce 7600gt, procek jakieś core 2duo..
  19. modulor33 odpowiedział modulor33 → na temat → Maxwell Render
    Witaj. pracuję w archicadzie i z powodu drewnianego pluginu w ogóle z niego nie korzystam. Zresztą workflow z eksportem do 3ds działa mi świetnie i funkcjonalność mstudio wystarcza.. Wczoraj przeinstalowałem stery do grafy i nie pomogło.. Dziwne że na archaicznym kompie żony problem nie występuje..
  20. Witam wszystkich. Po paru latach wróciłem skruszony na łono Maxwella i doświadczam następującego problemu. Program, zarówno studio (1.7.1) jak i material editor wiesza się przy próbie przeliczenia materiału AGS. Tzn. ładuje go do okna editora, ale przy próbie odświeżenia podglądu procesor zaczyna pracować na najwyższych obrotach a cały program odmawia współpracy. czasem w oknie podglądu pojawiają sie kolorowe poziome linie. Najczęściej pomaga tylko zamknięcie z poziomu menedżera zadań. Podobny problem występuje przy niektórych materiałach z clipmapą. Doraźnie rozwiązuje go zmiana koloru przejrzystości na cokolwiek byle nie 255,255,255 lub przestawienie parametru ND z 1 na np 1.001 .. Powoli wariuję i myślę o przeinstalowaniu systemu.. Niestety bez AGS do architektury ani podejść.. Może ktoś ma jakiś pomysł, albo przerabiał to osobiście? Dodam, że instalowałem już różne instalki 1.7.1 i problem pozostał nierozwiązany pozdrawiam :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.