Skocz do zawartości

Noe

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Noe

  1. Napisano ·

    Edytowane przez Noe

    Dopiero zaczelem przygode z maxwellem i chcialbym sie zapytac wyjadaczy z max3d.pl o pare rzeczy.

     

    1. Jak zrobic material z rozmytymi odbiciami tak jak w vray glossy reflection? Jaka opcja w materiale maxwelowskim za to odpowiada?

     

    2. Czemu bump jest nie widoczny na tych czerwonych kafelkach mimo ze dalem bump multipier 7.0 przy dosc skontrastowanej mapce?

    maxwell2s.jpg

     

    3. Czy noise znika po dluzszym czasie renderu?

     

    4. Za co dokladnie odpowiada opcja sempling w generalnych opcjach i przy jakiej wartosci sa optymalne wyniki?

     

    5. Jak zrobic symulacje swiatla slonca?

     

    Jak by ktos mial chwilke i na te pytania odpowiedzial to bym byl wdzieczny:D

     

    Pozdro

  2. Napisano ·

    Edytowane przez Noe

    Hej,

     

     

    Chcialem wam pokazac pare modeli i renderow ktrore zrobilem ostatnimi czasy. Modele sa calkowicie moje, czego dowodem niech bedzie proces tworzenia basemesh w maxsie.

     

    UPDATE:

    0: tej pracki zapomnialem:)

    87404932.jpg

    -1: Kolejan karykatura:)

    bm2g.jpg

    1. Caricature of... moja ulubiona praca:)

    car.jpg

     

    model:

    zb.jpg

     

    2. postac StrongMan

    2.jpg

     

    model:

    3.jpg

     

    3. Old Korean

    oldkorean.jpg

     

    tworzenie basemesh:

    makingof.jpg

     

    4. Monika (praca robiona tylko na shader skory)

    monicavur.jpg

     

    5. Postac - miala byc low poly ale poniewaz ma 16 800 trisow daje ja tutaj.

    low1.jpg

     

    tekstura:

    diffuse.jpg

     

    Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności