Witajcie
Używam Maksia 2009
Mam następujący problemik. Dla Was pewnie to będzie proste.
Chciałbym zrobić coś na kształt ściany w pokoju z kilkoma monitorami (np. 8 sztuk)
Założenie jest takie że na ścianie, w określonych odstępach (muszą być zachowane wymiary, nie wiem jak to można dokładnie ustawić w maksie) będą "wbudowane" monitory. Kwestia jest taka.
Jak najszybciej zmodelować taką ścianę, aby:
1. Monitory miały swoja ramkę (tak jak panele LCD czy telewizory zawsze mają swoją ramkę z lekkim rantem).
2. Żeby widać było w ścianie ten monitor z ramką, ale nie na równi ze ścianą, tylko lekko "wbudowany".
3. Czy modelować wszystko na boksie, robić cuty, slice'y?
Dodam, że ramka tego monitora jest zaokrąglana na rogach więc to stwarza mi problem gdybym chciał robić to na boksie.
Generalnie tak jakby były 2 ranty (ściany i telewizora), po prostu żeby to sztucznie na renderze nie wyglądało, że na ścianie jest płaska tekstura TV.
Drugie pytanie to jest takie, że mam taką ścianę zrobioną w Ilustratorze.
W momencie importu AI do maksa jest wszystko ok. Jest to spline, wszystkie wymiary zachowane. W momencie gdy daje konwersję tej siatki do Editable Mesh(lub Poly) żeby extrude zrobić, w miejscach gdzie powinny być dziury (na monitory) tworzą się polygony, a cała reszta znika. Tak jakby robił to odwrotnie. Jest szansa jakoś to "odwrócić"? Bo nie wiem czy to ja jakiś błąd robię, czy jest to już błąd w samym pliku AI.
Będę wdzięczny za pomoc.
Niestety nie mam rysunku , bo w pracy siedzę :(