witam, ostatnio wziąłem się za robienie łazienki z tej oto referki,
mój problem polega na tym, że nie mogę uzyskać takich kontrastów podczas renderingu, jak na tym zdjęciu, czy macie jakieś pomysły aby uzyskać takie oświetlenie jak na refce wyzej,?
renderuje vray'em
GI irradiance map jest na 2,5
light cache na 0,9
sampler to adapive subdivision - aliasing catmull rom
environment 2,2 lekko niebieskawy
noise treshold 0,01
color maping exponential dark 1,6 i wszystkie 3 ptaszki zaznaczone
irradiance map na LOW
light cache 1000
wychodzi mi cos takiego przy exponential
a tak jak zarzuce INTENSITY GAMMA
który jest bliższy ideału? jak moznaby to skorygować i podciągnąć?
aa i jeszcze jedna rzecz, bo jak zauważycie u mnie "ściany się walą", nie są idealnie w pionie, w kamerze mam ustawione 33mm, i używam clippingu