Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

ThomasP2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ThomasP2

  1. Dopiero zacząłem pracę z v-rayem, przerzuciłem się na niego z mentala bo jest więcej materiałów do nauki, podsyłam moje pierwsze kroki i oczywiście proszę o opinię i uwagi[ATTACH=CONFIG]89929[/ATTACH]
  2. Kolejna moja wizualka, wie ktoś może dlaczego są takie szumy na całości? co jeszcze trzeba za ustawienia poprawić?
  3. dzięki wielkie za pomoc, ale mam jeszcze problem z tym że ściany nie są do końca gładkie czy o wina materiału czy raczej ustawień? a może mi się tylko wydaje i tak jak jest to jest dobrze?
  4. faktycznie dzięki, ale mam nadzięje że ktoś będzie znał rozwiązanie i pomoże bo sam już nie mam pojęcia co może być nie tak :/
  5. Kolejna wizka, proszę o pomoc bo nie wiem dlaczego mam w rogach takie rozbłyski, starałem się to zniwelować ale nie udaje mi się, czym to jest spowodowane? Render wkonany w mental rayu
  6. ThomasP2 odpowiedział ThomasP2 → na temat → Work in progress (WIP)
    teraz po poprawkach, szafki są celowo bez uchwytów :)
  7. Wydaje mi się że to troszkę mdłe wyszło co wy na to? i jak to poprawić?
  8. a o to kolejny etap mojej nauki, jak się podoba?
  9. myślę że już lepiej
  10. A to kolejna moja próba, jest tam jeszcze sporo do poprawienia, ale i tak mi się wydaje że lepiej już pomału wychodzi, ale nie mnie to oceniać więc czekam na komentarze i sugestie
  11. poczyniłem zmiany, ale chyba jeszcze nie za bardzo mi to wychodzi :/
  12. czyli wystarczy deylight + portal w oknie? kwersia ustawień tak?
  13. a może lepiej było by zastosować omini wewnątrz i w oknie direct ?
  14. Mortom dziękuję za uwagi, będę walczył wiem że jeszcze dużo pracy przede mną, jeśli chodzi o recepcję to takie były zamierzenia jeszcze pytanie co znaczy docieplić słoneczkiem? czy oświetlenie deylight to za mało dla prawidłowiego oświetlenia sceny?
  15. Oświetlone jest deylightem a w oknie mr sky portal, czy to wystarczy do oświetlenia takiego wnętrza? wiem że muszę się jeszcze dużo nauczyć, ale liczę również na wskazówki
  16. właśnie wiem, jestem początkujący i dlatego tutaj wystawiam, co do tekstur to oczywiście postaram się dopracować, ale co zrobić żeby nie był przepalony?
  17. Witak a o to kolejna moja wizualka, wydaje mi się w dalszym ciągu że coś jest nie tak, ale za bardzo nie wiem co jak zrobić aby było to bardziej realistyczne. Z góry dzięki za pomoc
  18. Witam, jestem początkujący, to dopiero moja druga wizualka, wydaje mi się że mało realistyczna, korzystam z mentalraya, i oświetlam deylight + mr Sky portal, wydaje mi się że coś ciemno jest.
  19. ThomasP2 odpowiedział ThomasP2 → na temat → Work in progress (WIP)
    W 3ds max mentalrayem, a co oznacza czy jest z postprodukcją ?
  20. ThomasP2 odpowiedział ThomasP2 → na temat → Work in progress (WIP)
    czym to może być spowodwane ?
  21. ThomasP2 odpowiedział ThomasP2 → na temat → Work in progress (WIP)
    Teraz lepiej ?? większej rozdziałki nie mam, to max, i tak długo musiałem czekać aż się wyrenderuje
  22. Witam, wrzucam takie sobie wnętrze gabnetu, nie ma w nim zbyt dużo szczegółów, jestem początkujący, to moja pierwsza wizualizacja, wszelkie uwagi mile widziane

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.