Skocz do zawartości

brabus87

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez brabus87

  1. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Witam ponownie, szukam rozwiązania problemu ale nadal niestety nic nie skutkuje, proszę o jakieś dokładniejsze informacje, wskazówki, tutoriale i informację ile, ktoś z Was chciałby wziąć za przejrzenie pliku i ustawienie renderu itp. Pozdrawiam
  2. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    co jeśli nadal błąd jest (chyba mniejszy ale nadal, obraz skacze) a zrobiłem wg tej instrukcji w maksie było 30 i wszystko zmieniłem na 30? dzięki za zainteresowanie i pomoc - - - Połączono posty - - - a jeśli przesłałbym Ci plik rozgryzł byś czemu max mi źle to renderuje?
  3. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    ewentualnie prośba o pomoc przy złożeniu filmu ze zdjęć wyrenderowanych w maxie też mi pomoże, używam after effects ale film również klatkuje po "złożeniu go" w AE. Będę bardzo wdzięczny za pomoc
  4. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a szerzej jakbyś to opisał to byłbym wdzięczny, bo problem nadal istnieje i nie mogę go przeskoczyć fps'y zmieniałem ale nic to nie dało. Opisz jeśli możesz jak powinno to wyglądać dokładnie w ustawieniach renderu
  5. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    :( nikt nie wie o co chodzi?
  6. brabus87 dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam, problem pewnie jest prosty dla wielu z Was mnie mega dołuje bo nie wiem co zrobić. Polega on na tym, że po renderze animacji uzyskuję film na którym "każda klatka jest osobno". Renderowałem bezpośrednio z 3ds max'a do avi jaki przez Adobe after effects składając poszczególne klatki w całość, bez znaczenia i tak efekt jest ten sam. Dołączam film, żeby było widać o co chodzi z 3ds'a. Będę bardzo wdzięczny za szczegółową pomoc, tzn. jak dla debila :) Pozdrawiam
  7. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak źle, że nikt nic nie pisze? wracam do pytania z wodą i szybą, ktoś może mnie jakoś bardziej naprowadzić jak to zrobić?
  8. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    po dzisiejszych poprawkach: tak jak ostatnio krytyka mile widzana taka bez płaczu :)
  9. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    trochę bez przekonania bo nie mam takiego "skila" jak wielu z Was ale wrzucam kilka fot + mega krótką animację tego co na razie zrobiłem (render mi trochę nie wyszedł bo jest jakiś mało wyraźny ale już nie poprawiałem ani nie szukałem przyczyny bo było za późno) PS. będę wdzięczny za krytykę i konstruktywne uwagi :) tylko takie, żebym się nie popłakał :p http://zapodaj.net/6837bebaeb42b.jpg.html http://zapodaj.net/423dd94611ef6.jpg.html http://zapodaj.net/6597e18c0000e.jpg.html http://zapodaj.net/a6d5f25b81620.jpg.html
  10. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pytanie, do tutoriala od Miłosz3ds, jak mam dwa obiekty (membrana głośnika, czyli ta guma dzięki, której głośnik się rusza i resztę głośnika która do tej membrany jest przyklejona) czy da się je połączyć tak by można zrobić taki ruch jak w tym tutorialu?
  11. brabus87 odpowiedział brabus87 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Cieszy mnie zainteresowanie tematem, jednakże jak pisałem na początku jestem zielony z animacji i niektóre nazwy jakie tutaj padły są mi obce, będę bardzo wdzięczny jak pomoc będzie trochę bardziej łopatologiczna :) Pozdrawiam
  12. brabus87 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, mam pomysł i jednocześnie problem: Tworzę pracę, na zaliczenie na studia i ubzdurałem sobie animację (reklamę), w której prezentował będę kolumnę głośnikową. Z modelingiem jako takim daję sobie radę, ale problem pojawia się w momencie, w którym chcę robić animację. Kolumna wg mojego założenia miałaby stać na betonowym bloku, który będzie umieszczony na środku płytkiego basenu, a bezpośrednio przed kamerą będzie szyba, w pierwszej chwili niewidoczna. Problem konkretnie polega na tym, że chciałbym by kolumna "wydała" z siebie dźwięk przez co poruszy się woda w stronę szyby/kamery, a następnie ten dźwięk stłucze szybę - i tego nie potrafię w ogóle. Ma ktoś jakiś pomysł bądź zna tutorial, który może mi pomóc? Są to moje bardzo pierwsze kroki z animacją. Oczywiście robię to w 3ds. Pozdrawiam i z góry dzięki za pomoc
  13. brabus87 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Witam wszystkich, jestem nowy, bawię się 3ds'em od dłuższego czasu, lecz w dość prymitywny sposób teraz chciałem troszeczkę poszerzyć moją wiedzę. Chodzi mi konkretnie o tworzenie szkła, szyb w oknach itp. kompletnie nie wiem jak się do tego zabrać a wszystkie tutoriale i informacje na google tylko mi mieszają w głowie. Jeśli ktoś ma krótką i treściwą instrukcję dotyczącą tego "problemu" to będę za nią wdzięczny. PS: Jeśli post jest nie tu gdzie trzeba będę wdzięczny za informację

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności