Skocz do zawartości

adiera

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. adiera odpowiedział adiera → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki, to jest to co miałem na myśli ;)
  2. adiera odpowiedział adiera → na odpowiedź w temacie → Blender
    ok, już sobie poradziłem, wystarczyło nadać rotacje kilku naraz.
  3. adiera dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Cześć, robiłem dziś pewien projekt w blenderze. Zrobiłem trzy pierścienie (coś takiego jak do ćwiczeń kosmonautów), każdy pierścień porusza się w innej lokalnej osi, np. pierwszy Y: 0-360, drugi X: 0-360 i trzeci Y: 0-(-360). Teraz moje pytanko, jak to połączyć? Bo ruch zewnętrznego pierścienia wpływa oczywiście na położenie innych, rozumiecie o co mi chodzi? Mogę oczywiście wpisać to ręcznie, ale zakładam że jest jakiś inny szybszy sposób jak np. dodanie do jakiejś grupy? Proszę o pomoc. Dziękuję :)
  4. Cześć. Nie wiem co zrobiłem, ale przy dodawaniu modelu zawsze ustawiał się w orientacji globalnej, a teraz w orientacji współrzędnych widoku. Jak to zmienić? Dziękuję…
  5. adiera dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, mam taki mały problem. Jak to opisać… Zduplikowałem kilka razy obiekt (Shift+D), mam teraz na ekranie kilka obiektów, ale ciągle są rozpatrywane przez Blendera jako jeden. Jak to rozdzielić? Jak zrobić żeby z jednego modelu powstały dwa niezależne? :)
  6. adiera odpowiedział adiera → na odpowiedź w temacie → Blender
    dzięki wielkie, oto mi chodziło :)
  7. adiera dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam, nie wiem jak zrobić by energia lampy zmieniała się na przestrzeni kilku klatek, chcę uzyskać efekt błysków. Pomocy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności