To ja w takim razie zadam pytanie poboczne, ale wciąż w temacie ;).
Mianowicie co ma największy wpływ (jaki podzespół) na szybkość pracy przy otwartej rozbudowanej scenie ? Podczas modelowania, teksturowania itd.. pytam gdyż ostatnio przy pracy na większych projektach max zwalnia mi okrutnie a czasami wręcz wywala cały program.
Dodam iż nie posiadam jakoś specjalnie nowej maszyny ale do tej pory dawał sobie rade całkiem nieźle, : procek intel core2duo e8400 , dysk ssd, 6 gb ram, geforce 460 gtx 1gb