Zawartość dodana przez softselection
-
render gizmo
witam, po wyrenderowaniu skomplikowanej poly pojawia mi sie zamiast cienia czarny prostokat podejzewam ze jest to gizmo, ktore rzuca cien, ktos wie moze jak to wylaczyc?? Dodam ze modify calosci do edit poly nic nie daje, wylaczenie gizmo tez ten prostokat po wyrenderowniu zostaje. Pomocy!!!
-
skomplikowana forma poly
dodam ze modify calosci do edit poly nic nie daje, ten prostokat po wyrenderowniu zostaje, ktos ma jakis pomysl?
-
skomplikowana forma poly
witam, jestem w trakcie modelowania poly. Po wyrenderowaniu pojawia sie zamiast cienia czarny prostokat podejzewam ze jest to gizmo, ktore rzuca cien, ktos wie moze jak to wylaczyc?? I druga sprawa na samej poly pojawiaja sie dziwne cienie (na siatce jako biale plamy) jak sie tego pozbyc?
-
dlaczego to nie gra?
dzieki za odpowiedz! a mam jeszcze pytanie jak zmodyfikowac gizmo uwmap-(planar) tak zeby pasowalo do ksztaltu polygonu jest w ogole taka opcja czy w tym przypadku to tylko unwrap? teraz to wyglada tak
-
dlaczego to nie gra?
po przypisaniu uvmap- planar do pierwszego polygonu i potem do drugiego (mam 2 modyfikatory uvmap) uvmap z pierwszego pokazuje sie na drugim polygonie, tzn oba uvmap przypisuja sie do jednego polygonu, a ten drugi zostaje bez mapowania, nie wiem co jest grane..
-
dlaczego to nie gra?
Witam, obrabiam obecnie tutorial z displacement map tylko ze efekt malo ma wspolnego z tym z tutka...dodam ze jest to prosty obiekt poly dodane jest UV map (nie wiem czy jest to konieczne przy displacement) i Vray material zeby dodac kolor. Nie wiem dlaczego tak to wyglada jakby dwa polygony byly obok siebie w miejscu gdzie jest tylko jeden?
-
jak to załatać??
dzieki wszystkim za odpowiedzi widze ze jest kilka sposobow zeby to naprawic!
-
jak to załatać??
Czy ktos wie jak mozna to zamknac? (chodzi o ta sciane po prawej stronie) Dodam ze cap holes nie wchodzi w gre bo to jest czesc wiekszej poly. I tak z ciekawosci zapytam czy do renderow wewnatrz i na zewnatrz architektury robicie 2 rozne modele czy kombinujecie z 1? [ATTACH]66832[/ATTACH]
-
nierowny poligon
textures correction w ogole nie chcialo sie wlaczyc (wyswietlalo sie na szaro) natomiast UV pomoglo! dzieki wielkie!
-
nierowny poligon
Po nalozeniu materialu na poligon widac ze tekstura uklada sie nierowno [ATTACH]66685[/ATTACH] a na poligonie sa takie jakby cieniowania, [ATTACH]66686[/ATTACH] byla juz proba z z wyrownywaniem vertexow do plaszczyzny i dzieleniem polygonu na czesci, nie pomoglo, ktos wie jak to naprawic???
-
znikajace obiekty!!!
nie akurat poza Isolate Selection widzi obiekt w widokach ale mam tak zawalona scene ze ciezko cos tu modyfikowac, to jakis blad programu?
-
znikajace obiekty!!!
do tego dochodzi jeszcze to ze nie widze zadnych operacji ktore robie na poly w widokach, ktos mial juz moze takie cos, czy to sie przypadkiem max nie sypie??
-
znikajace obiekty!!!
niestety nic to nie daje widok zmienia mi sie na smooth+highlight jak klikam znowu F3 mam wireframe ale jak ponownie klikne obiekt znowu znika!!
-
znikajace obiekty!!!
Witam! na zdj1 rama okienna widoczna na widokach [ATTACH]66667[/ATTACH] ale podczas edycji obiekt znika z widokow [ATTACH]66668[/ATTACH] pomocy!!!
-
znikajace obiekty!!!
Witam! na zdj1 rama okienna widoczna na widokach [ATTACH]66665[/ATTACH] ale podczas edycji obiekt znika z widokow [ATTACH]66666[/ATTACH] pomocy!!