Skocz do zawartości

Azael

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. Azael odpowiedział Azael → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Nie napisałem. Napisałem że jest łatwiej zrobić oświetlenie wnętrza gdy jest dużo okien. Mam pytanie... Używacie gotowych modeli i tylko je ustawiacie? Może sami zrobiliście sobie kilka i je ciągle powielacie? Czesto piszecie że robicie pomieszczenie w jeden dzień. Hmmm. Jak jest właśnie z projektem? Patrzycie na zdjęcia, plany, szkice? Bez takich pomocy chyba jest nierozsądne robienie? Może macie wyrobioną technikę i nią lecicie z pamięci dopasowując do wymogów? Nie do końca :) Fanatyk tego sportu zacząłby to kreować po trochu. Stylista nie robi 'na ogół' od zera tylko poprawia/zmienia. Myślę że trochę kolorystykę zmienić > texturę ścian > głębsze odbicia bo bez ruchu są niewyraźne/niewidoczne > cienie. Z tym oświetleniem jest problem bo nie mogę znaleźć ciekawego rozwiązania. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=62940 - ciekawe jak to wygląda bez światła i odbić...
  2. Azael odpowiedział Azael → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Wszystko jest robione ręcznie (obiekty, kamera, światło itp) programowałem oddzielnie Tylko dwie textury są z netu. Nie chodzi mi o dobre wykonanie architektoniczne tylko poprawne zrobienie naturalnie wyglądającego pomieszczenia. Macie racje obiekty wrzucałem tak by były widoczne w małym zakresie ruchu a nie żeby to ładnie wyglądało. godzio - łazienka którą pokazałeś jest wytworem architekta który ma tworzy z myślą sztuki. Jest na tyle łatwa do wykonania gdyż jest strasznie jasna i prześwietlona.
  3. Azael odpowiedział Azael → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Co do Ciebie to chyba masz 14 lat :) Widzę że nie pomożecie... Ps. Wiem że źle wygląda i to napisałem na początku więc 90% komentarzy jest zbędnych.
  4. Azael odpowiedział Azael → na odpowiedź w temacie → Architektura
    kamera? Rzut przypadkowy.
  5. Azael odpowiedział Azael → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Czemu SŁABY realtime? Poza tym napisałem że to screen z realtime. Pośmiejmy się ha ha. Poważnie podajcie pomysły do poprawienia ogólnego wyglądu.
  6. Azael odpowiedział Azael → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dokładnie jest to zrobione jako wizualizacja opcjonalna. Nie jest ani video ani render. Poniekąd tak bo jest renderowana na bieżąco podczas działania wizualizacji ale nie osiągnie takich efektów jak render statyczny maxa co często jest jeszcze filtrowane przez inne programy. Niektórzy by się wycwanić obrabiają photoshopem lub innym podobnym w działaniu lecz do obróbki wideo.
  7. Azael odpowiedział Azael → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Chodzi o wygląd łazienki czy jakość zrobienia? Czemu od razu od początku? Np by nie chlapało. Wymyślałem na bieżąco ale poniekąd masz rację. Ciężko mam z doborem kolorów ale popracuję nad tym. Tego najbardziej się spodziewałem ale takie miało być. Urozmaicona mała łazienka w bloku komunalnym. Nie ma to być wizualizacja nowoczesnego super>extra pomieszczenia. Chciałem po prostu obudować spłuczkę. Dzięki za odpowiedzi. Interesuje mnie jednak najbardziej fakt czemu to wygląda jak z gry komputerowej - chyba że ja mam tylko takie wrażenie.
  8. Azael dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam. Dla zabawy zrobiłem wizualizację łazienki. Nie ma jeszcze lustra i drobnych przedmiotów. Piszę gdyż wygląda to nienaturalnie. Zastanawiałem się czy tekstury nie są za wyraźne bo w Waszych pracach większość rzeczy jest rozmazana. Może źle kolory lub/i textury dobrałem? W przestrzennym (dużym) obiekcie łatwiej jest pokazać światło :( Poniższe załączniki są screenami z wizualizacji realtime a nie renderami więc nie są przygotowane ;) Nie jest to praca skończona lecz prosiłbym o jakieś wskazówki co do poprawek. Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności