Skocz do zawartości

bagienny

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bagienny

  1. bagienny dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witajcie! Po dłuższym czasie od mojego pierwszego modelu (Mini Morris, wisi sobie na forum jeszcze) przyszedł czas na odkurzenie 3ds-a. Jako, że jest to mój drugi w życiu większy model, proszę o wyrozumiałość i łagodne mieszanie z błotem :P Materiały maksymalnie tymczasowe w tej chwili, będę się nimi przejmować w innym terminie. Jako urodzony prokrastynator zamiast zająć się porządnie karoserią, zacząłem dłubać pierdołki jak hamulce, felgi i inne opony.
  2. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatni update chwilowo, byłoby miło jakby ktokolwiek coś napisał, chociaż naturalnie nie naciskam >_>
  3. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drobny update. I detal na masce, niestety z upośledzoną czcionką :)
  4. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Prawie pół roku przerwy i pierwsze przymiarki do studia. Pewnie wygląda niezbyt rewelacyjnie ale czekam z kubłem zimnej wody na ogień krytyki :)
  5. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A coś dla mentala też się znajdzie w rękawie? :)
  6. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatni update na ten rzut: I coś na deser. Standardowe światła, testowe materiały - proszę nie krzyczeć ;]
  7. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ym, am, ja początkujący jestem, więc nie wiem. A to źle? :P
  8. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy będzie dobrze widać:
  9. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK, światła już poprawione ;)
  10. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A nie, nie, światła są, że tak powiem tymczasowe - na razie staram się skupić na tym, żeby karoseria wyglądała jak trzeba.
  11. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK, karoseria zrobiona trzeci raz od nowa :P Mam nadzieję, że jakiś postęp jednak widać.
  12. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A to widocznie jestem bardzo niecierpliwy :P Hm, no właśnie, bo w sumie nawet nie wiem czy dobrze robię te chamfery. Najpierw zaznaczam linię wzdłuż której idzie cięcie, robię chamfer 0,02-03, poprawiam krawędzie, żeby się nie rozjeżdzały, robię chamfer 0,01, zaznaczam poli ze środka cięcia i robię Extrude. Tylko właśnie problem się robi jak któreś krawędzie mają być ostrzejsze, bo przyznam się szczerze średnio wiem jak to zrobić. Próbowałem robić cięcia blisko krawędzi, ale efekt wychodził mocno taki sobie :( Skończy się pewnie jednym wielkim weldem i dzierganiem od nowa :)) Długo z nim kombinowałem, ale w końcu coś się udało. Wiem, że jeszcze na jego górze powinno być takie małe wcięcie, ale to przy okazji zrobię :)
  13. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba wypada mi wierzyć na słowo. Referki mam chyba z Austina jeśli dobrze pamiętam. Wydaje mi się (a raczej mam nadzieję), że obecna wersja powinna być pozbawiona numerów: 1-7, 11. Resztą się zajmę, jak te będą w porządku - jak coś jeszcze jest niebardzo to daj znać, postaram się poprawić (jeśli w ogóle zrozumiem co jest źle :P) :) Cholerka, jak tak człowiek na to patrzy, to się odechciewa trochę robić (szczególnie jak się na swoje wypociny spojrzy :P). Dzięki za garść porad :)
  14. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    OK, doszedł dach i nowe reflektory. Wiem, że na przedzie mam jeszcze drobne babole - tym się zajmę w najbliższym rzucie. Konkretnie które? Chodzi o te idące przy przednim i tylnym słupku? Odnośnie babola to wydaje mi się, że jest lepiej, ale pewności nie mam - chyba mam kiepskie oko do baboli :P
  15. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie podobała mi się konstrukcja poprzedniego modelu, więc cała karoseria zrobiona od nowa ;) Jeszcze kilka poprawek i będzie cycuś.
  16. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja myślałem, że jest tak beznadziejnie, że nikt mi nic napisać nie chce ;) Trochę gliny na sprawę rzuciłem i obecnie po paru poprawkach i wywaleniu szyb wygląda tak jak w załącznikach. Widzę, że trochę przy dachu mi się geometria psuję, ale pracuję nad tym ;)
  17. bagienny odpowiedział bagienny → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nowa scena, ale gdzieś wyczytałem, że pomaga zmiana framebuffera na VRayowy i faktycznie teraz nie trzeba czekać po parę godzin na prosty render ;)
  18. bagienny dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witajcie. Chyba mam problem z V-Ray'em - renderowanie w miarę prostej sceny zajmuje mu cholernie długo. Kiedyś go używałem i pamiętam, że zazwyczaj mielił scenę odczuwalnie dłużej niż Scanline albo Mental, ale to przechodzi ludzkie pojęcie, kiedy prostą scenę z domyślnym oświetleniem i standardowymi materiałami zamiast paru sekund (scanline i mental) renderuje ponad 10 godzin! Czy to jakieś dziwne ustawienie czy co? Mam Maksa 2010 SP1 i V-Ray 1.5 jeśli miałoby to w czymś pomóc.
  19. bagienny dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam wszystkich :) Na wstępie zaznaczam, że jest to mój pierwszy model samochodu ever, a drugi w ogóle (raz robiłem model telefonu komórkowego), więc proszę o wyrozumiałość ;) Parę godzin nad tym siedzę i chwilowo ma cuś takiego (materiały są tymczasowe bardzo): Proszę o jakieś porady na co powinienem zwracać uwagę, czego unikać, a czego zdecydowanie nie robić :P Pozdrawiam (poprzedni post zamieszczony w innym dziale, ale polecono mi spróbować tutaj :)
  20. bagienny dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam wszystkich :) Na wstępie zaznaczam, że jest to mój pierwszy model samochodu ever, a drugi w ogóle (raz robiłem model telefonu komórkowego), więc proszę o wyrozumiałość ;) Parę godzin nad tym siedzę i chwilowo ma cuś takiego (materiały są tymczasowe bardzo): Proszę o jakieś porady na co powinienem zwracać uwagę, czego unikać, a czego zdecydowanie nie robić :P Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności