witam
Moja pierwsza praca wrzucona do galerii Maxa - model concept samochodu sportowego / nazwa robocza "Sabbath X" /. Wykonany
w Rhino w technice t-splines, render keyshot, postprod. corel. W zamierzeniu bryła nadwozia miała ogarniać najnowsze trendy pojawiające
się w designie samochodowym i na tym głównie się koncentrowałem. Dlatego tez koła i wyposazenie wnętrza to detale innego pojazdu.
Siatka bryły nieco zagmatwana, nie oddaje w pełni walorów renderingu, sądze, że wasze opinie pozwolą mi na wyeliminowanie błędów
w przyszłości. Czy tworzenie scenerii surrealistycznej dla wizualizacji conceptu jest prowokujące?
pozdrawiam