Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

lakimakromedia

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez lakimakromedia

  1. Właśnie problem w tym ze są [chyba ze nie zauważyłem jak to robi ;)] w tutku nr 2 importuje drogę do maksa - i wcale jej nie rozdziela Tutek nr: 1 - tworzy ją 2 - importuje do maxa 3 - tutek z pierwszego posta - i funkcja grow http://www.b2-net.com/tutorial/15-btb2max-tutorial
  2. OK udało się z tym przejściem trzymając . OK problem "krawężników tez już rozwiązałem :D. A jak ? > zaznaczone wewnętrzne ukryłem > i można zaznaczyć te mniejsze ;). Choć funkcja grow i tajniki z tutka nie rozwiązane, ale problem zażegnany :). Dzięki wielkie za pomoc
  3. Nie działa - tzn proces trwał chyba z 5 minut w końcu pokazuje się finished i ... i nic się nic zmieniło ... Ale dzięki za próbę pomocy i ciekawy skrypcik ;) ED Heh za trzecim razem dopiero się ich pozbył - po tym jak zrobiłem próbę na mniejszym obiekcie. Tylko może i sie pozbyłem tych trójkątów - ale w zasadzie nic to nie dało - bo funkcja loop/ring nie działa tj ja chce ...
  4. "Droga" została wymodelowana przez inny program i zaimportowana do maxa. Wymodelowanie kilometra takiej drogi jest strasznie żmudną robotą, a gdy mam kilka; kilkanaście kilometrów to to się nie kalkuluje i lepiej zaimportować ją ;). I niestety funkcja którą zaproponowałaś nie działa. Aha i są one połączone ;)
  5. Nie ma instrukcji bo nie wiem jakie założenie w niej zrobić. Spróbowałem przerobić kod z Delphi który wyżej podałem, ale nie wychodzi mi to. A w programowaniu nigdy nie bylem dobry bo tego nie lobię. Umiem coś zrobić na przykładzie i tak tez zrobiłem powyższy kod [ten Delphi - na przykładzie który robiłem w szkole]. ed A jak już robię jakąś pętle to zawieszam max'a.
  6. Pomoże ktoś to zapętlić oraz zrobić - by nie zaznaczał tylko kolejnych rzędów a dodawał je do zaznaczenia ? $.EditablePoly.SetSelection #Face #{5..12} i=5 i=i+16 n=i+7 c=i+16 d=n+16 ( $.EditablePoly.SetSelection #Face #{i..n} $.EditablePoly.SetSelection #Face #{c..d} ) Bo pętla na podstawie Delphi coś mi nie wychodzi :/
  7. Tak wiec zabrałem sie za tutki i na jednym napotkałem problem. Wszystko szlo pięknie do momentu kiedy autor prezentacji zastosował funkcje grow http://www.b2-net.com/images/stories/hp_medvedje_brdo/tutorial/3part_textures_demo/3part_textures_demo.htm [uwaga sporo się tego ładuje] Za pomocą tej funkcji zaznacza tylko te większe polygony (a później tylko te mniejsze). I tu moje pytanie czy jest mozliwosc "sterowania" powiększeniem obszaru zaznaczenia ? Ponieważ u mnie zaznacza wszystkie poly, a tego nie chce(my). W tutku,... ...a u mnie. PS Zabieram się za naukę maxskryptu, bo nim się na pewno da to zrobić - ale po co się męczyć skoro może istnieć prostsze rozwiązanie i dlatego pytam ;) . PS2 Wczoraj bylem zmęczony i napisałem temat z literówką która całkowicie zmieniała jego znaczenie wiec osunąłem i założyłem ten temat. Kolegów którzy w tamtym odpisali przepraszam :). ed. Tak wiem, że bylo wiadomo ale w wyszukiwarce po wpisaniu glow pokazywałoby temat o grow tak wiec założyłem poprawny ;).
  8. lakimakromedia odpowiedział irda → na temat → Modeling
    ok tak wiec Herr moderator zakładam watek ;) > http://max3d.pl/forum/showthread.php?p=878545#post878545
  9. Pomoże ktoś, bo nie mam pojęcia jak ma wyglądać pętla? $.EditablePoly.SetSelection #Face #{5..12}  - poczatkowa linia, a potem petla petla $.EditablePoly.SetSelection #Face #{i..i+7} $.EditablePoly.SetSelection #Face #{i+16..i+7} gdzie początkowe i=5 Lub coś bardziej zrozumiałego [moze] dla innych na podstawie Delphi i := 5; zakres := 7; skok := 16; ilerzedow := 2; while ilerzedow > 0 do begin $.EditablePoly.SetSelection #Face #{i..i+zakres} i := i + skok; ilerzedow := ilerzedow - 1; end; A chce uzyskac efekt "grow" jak tutaj na tutku http://www.b2-net.com/images/stories/hp_medvedje_brdo/tutorial/3part_textures_demo/3part_textures_demo.htm
  10. lakimakromedia odpowiedział irda → na temat → Modeling
    Jako ze nowy to sie podczepię. Potrzebuje zaznaczyć tak samo polygony jak na tym filmiku za pomocą funkcji grow w edditable poly. http://www.b2-net.com/images/stories/hp_medvedje_brdo/tutorial/3part_textures_demo/3part_textures_demo.htm Mój problem polega na tym, ze zaznacza mi cala drogę [bo to droga ;)], a nie tj na filmiku tylko te większe polygony. Jest na to sposób? Używam maxa 2009, a nie jak autor tutka ósemki. Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.