Zawartość dodana przez aspire
-
Lączenie świateł
generalnie chcę połączyć tak, żeby rozbłyski były widoczne tylko na jednym obiekcie, coś jak oświetlenie inclusive i exclusive w XSI
-
Lączenie świateł
witam, gdzie w 3ds max znajduje się opcja łączenia świateł, tzn chcę połączyć światło z obiektem
-
tekstury
Witam, z kąd brać tekstury z napisami na koła albo tarcze zegarków czy literki na klawisze telefonów? znam tylko metodę dodawania zeskanowanego zdjęcia, ale w tutorialach do opon dodają tekstury napisów na oponach jako mapy bump, jak się robi takie tekstury? nie wydaje mi się ze np wszystkie cyferki były robione np. w zegarku jako splajny, może jest inna metoda? i jeszcze jak mam oteksturowaną scenę jak sprawdzić w edytorze która tekstura jest przypisana do danego modelu, chcę ja poprawić ale nie wiem która to jest, nie są podpisane.
-
3ds max 2011 materiały
Witam w poprzednich wersjach maxa w materiałach np wall paint były rolety material parameters specjal effects preformance tuning parameters maps i directx teraz w wersji 2011 jest tylko wall paint gdzie sa pozostałe rolety? pzdr
-
Unwrap UVW
Witam, co oznaczają w zaawansowanym mapowaniu kolorowe kwadraciki z cyferkami, coś w stylu checker plus kolor i numerki i po co się to robi?
-
Snaps Toggle
Witam czy istnieje i 3ds taka opcja, ze jak włączę snaps i ustawie vertex i będzie przyciągał tylko w jednej osi coś jak bym włączył w constraints edge, drugie pytanie czy da się wyryc napisy na oponach nie używając bump? Ostatnie dziwne pytanie, czy jest więcej takich tutków na stronie autodesk http://www.autodesk.com/us/3dsmax/CAT-how-to-movies/index.html w senie wchodzę na główna http://www.autodesk.com i nie mogę znaleźć tych oficjalnych wideo(linka mam z forum)
- Refine
-
Siatki
Witam, są jakieś strony z których mógłbym pobrać gotowe siatki z gier np. gears of war, nfs albo screeny Tak jak w tym wątku http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=55301&highlight=nissan+350&page=4 są programy do ściągania siatek z gier czy czy jakies strony z siatkami?
-
Wolny Viewport
Witam, mam problem z viewportem działa bardzo wolno przy bardziej skomplikowanym modelu np. auto, aż nie da się nic robić, są jakieś funkcje które pozwalają przyspieszyć działanie viewportu? Mam kartę radeon 5770 i max 2009, na forum wyczytałem ze max 2009 został zoptymalizowany tylko do radeonów z serii 4000, czy problem może być w tym że karta posiada bardzo wąską szynę 128 bit, może jest jakiś patch cokolwiek?
-
Hi, MID i LOW poly
właśnie te modele z gęstą siatką robione ręcznie chyba nazywaja się high poly, może ktoś lepiej by to wytłumaczył co to jest ten mid poly i high res?
-
Hi, MID i LOW poly
Witam Jaka jest różnica między mid poly a hig poly, generalnie mid poly to low poly+ modyfikator typu turbosmooth + konwertowanie do editable poly, coraz częściej widzę ze do modelu high tez jest dodawany modyfikator prawdopodobnie wtedy to sie nazywa high res? Generalnie to low mało poly high dużo poly, mid mało poly + modyfikator high res dużo poly + modyfikator dobrze to rozumiem?
-
Editable spline
witam, mam problem z bezier albo bezier corner, dokładnie z zielonymi uchwytami działaja tylko jak gizmo jest podświetlone na pomarańczowo, pytanie jak zmieniac te gizmo na podświetlone?,
-
Clone Part of Mesh
Problem z clone part of mesh mam przy modelowaniu swiateł, na tutoraialach bez przesunięcia wyskakuje im ta opcja, jak zrobię standardowo shift+ to potem cięzko wrócic do poprzedniej pozycji sposób podany przez xaoc działa ale bardzo długo to trwa, wydaje mi się że jest jakis skrót albo inne obejście problemu?
-
Clone Part of Mesh
o puste vertexy, które zostają po po edge remove, jak usunę np. 20 edge to później przechodzę w tryb vertex i klikam te pojedyncze vertexy które zostały po edge
-
Clone Part of Mesh
Witam, w Editable Poly zaznaczam kilka polygonow i chce je sklonowac tak jak shift+select and move i wyskakuje okienko clone part of mesh ale zawsze trzeba przesunąć polygony, jak sklonować nie przesuwając polygonów? drugie pytanie jest jakiś szybki sposób na usunięcie vertexów po usunieciu edge remove isolated vertices nie działa
-
support edge
Znalazłem tylko "smoothing groups" i nie przy edge tylko polygon selection, nawet pomaga, "crease" nie mogę znaleźć dalej nie wiem co to jest support edge?
-
support edge
Witam Mam problem z uzyskaniem z idealni prostego kąta po MS albo TS, dodaje mase chamferow i efekt nie jest idealny, widzieałem kiedys posta, że problem można rozwiazać przez support edge, ale nie moge go znalezc. Pytanie co to jest support edge? chyba ze jest inny sposób na uzyskanie kata idealnie prosego na krawędzi po MS
-
Problem z widokiem
witam Modeluje sobie samochód, dopóki jest mało szczegółów jest ok, problem zaczyna się wtedy gdy zaczynam wycinać światła i inne szczegóły, wtedy nie mogę ustawić wszystkiego idealnie w 3 oknach top front i right, jak ustawie dobrze w top i front to nie pasuje w right jak top i right to nie pasuje front itd Czy da się idealnie poustawiać? blueprinty mam dobrze poustawiane pytanie do tych co modelują już długo, zawsze wam się wszystko zgadza czy modelujecie na oko?
-
Problem siatka
W każdym tutku jest upraszczanie siatki jak tutaj http://img62.imageshack.us/img62/4791/54089503.jpg dlatego pytam po co się to robi? niby efekt ten sam ale zawsze to robią?
-
Problem siatka
Witam W jakim celu stosuje się upraszczanie siatki po meshsmooth np. http://img62.imageshack.us/img62/4791/54089503.jpg dlaczego nie powinno być tych małych kwadracików? drugie pytanie po co dodaje się chamfer na krawędziach? wygładza, czy wyostrza?
-
Ati 5770
Mam problem z kursorem, który sam zmienia rozdzielczość w 3DS, zainstalowanie najnowszych sterów nie pomogło, nie mogę również włączyć dx 10 mimo, że karta obsługuje dx 11. Generalnie denerwuje zmienianie rozdzielczości kursora miał ktoś taki problem? Jak by ktoś miał taki problem, podaje rozwiązanie http://social.answers.microsoft.com/Forums/en-US/w7hardware/thread/ba3f768d-d631-4fe1-9e3f-777409be4126