Skocz do zawartości

ŤVolvox�ť

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ŤVolvox�ť

  1. ŤVolvox�ť odpowiedział ŤVolvox�ť → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i prawie skonczone :) Co sadzicie? :) Zrobilem jeszcze inne wersje bo nie wszystkim podobaly sie takie tlo: http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/Jag-D1_moj2.jpg http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/Jag-D1_moj3.jpg http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/Jag-D1_moj4.jpg Teraz sie zdecydowac nie moge ;)
  2. ŤVolvox�ť odpowiedział ŤVolvox�ť → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak. Za silnikami sa boxy (z materialem z ustawionym Opacity na 0 tak ze ich nie widac) i na nie dodany efekt w videopost Lens Effect Glow
  3. ŤVolvox�ť odpowiedział ŤVolvox�ť → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nad teksturami jeszcze troszke sie mecze ale chyba jestem na dobrej drodze (chociaz nadal wychodza mi mocno rysunkowe ;) Treaz chcialem dodac efekt silnikow. Wrzucilem boxy do silnikow i za pomoca Video Posta dodalem efekt Glow. Jak patrze od tylu to jest niby ok, ale jak daje widok z przodu (tak ze nie widac tych boxow) to efekt natychmiast znika (mimo ze poswiata teoretycznie powinna byc jeszcze widoczna) Czy ktos ma pomysl jak to poprawic? http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/obraz.jpg - tu widac ze przy jedynym silniku widac glow bo box z efektem jest widoczny, ale juz nie widac efektu drugiego silnika bo box jest przysloniety
  4. ŤVolvox�ť odpowiedział YessMasster → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Cos nie do konca jest ok z perspektywa za oknem. Wyglada zupelnie jakby byl przylepiony obrazek na szybe. Moze sproboj dac to na plane, ustawic za oknem i obracac wzgledem kamery zeby uzyskac lepsza perspektywe?
  5. ŤVolvox�ť dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Modeluje sobie dla zabawy stateczek kosmiczny wzorujac sie na arcie do gry UFO:Extraterrestrials ( http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/Jag-D1.jpg ), obecnie zakonczylem modelowanie (http://www.volvox.neostrada.pl/Jag-d1/test1.jpg ) i zabieram sie za tekstury. Na poczatku (jak widac to troszke juz na obrazku) zrobilem je w Corel Draw i wrzucilem na model. Niestety stateczek wygladal zbyt rysunkowo. Czy ma ktos jakis pomysl na teksture (zeby byla podobna do tej z rysunku) a jednoczesnie zeby byla bardziej realistyczna. Jak to wykonac? Na czym sie skupic? (niestety teksturowanie to u mnie problem i nie znam takich bardziej zaawansowanych technik :( )
  6. Czy moglby ktos dac jakies podpowiedzi (moze linki do tutoriali) w ktorych jest wytlumaczony przytepnie proces tworzenia i nakladania tekstur? Umiem nalozyc zwykla teksture i ulozyc ja przy pomocy UVW map Umiem nalozyc teksture przy pomocy Multi/sub-object Problem jednak ze musze nalozyc teksture na skrzydlo (z numerem samolotu i jakimis dodatkowymi bajerkami). Nie da rady nalozyc przy pomocy znanych mi metod dlatego prosze o jakas dobra rade. Nie tylko sposob nalozenia tekstury, ale sposob na to jak taka narysowac :)
  7. Tyres are to shiny...
  8. Swietna pracka... Dodalbys screena z siatka kotka?
  9. ŤVolvox�ť odpowiedział Anonymous → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Oni chyba nie beda robic tej gry w Pascalu :)
  10. ŤVolvox�ť odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    http://forum3d.kom-net.pl/f3dwork.php?id=14 Dla zainteresowanych HDRI
  11. ŤVolvox�ť odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Moze ktos wreszcie napisac co to sa te pliki HDRI ???? Szukalem na forum i jedyne co znajdywalem to teksty w stylu: \"poszukaj se na forum\" :mad: Moze by tak w koncu ktos to wyjasnil! Ja mam modem i dlugie szukanie nie jest mozliwe. :( Jesli tu gdzies na forum znajduje sie takowy opis to niech go ktos wysle mi na e-mail ([email protected]) Z gory dzieki!!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności